在计算机科学中,广度优先搜索(Breadth-First Search,简称 BFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。它从根节点开始,逐层向外扩展,先访问所有距离为1的节点,再访问距离为2的节点,依此类推。这种“一层一层”探索的方式,使得 BFS 在寻找最短路径、连通性判断等场景中非常有用。

Go 语言(Golang)以其简洁、高效和并发支持而闻名。使用 Go 实现 Go语言广度优先搜索,不仅能加深对算法的理解,还能掌握如何在实际项目中处理图结构数据。无论你是准备面试,还是开发网络爬虫、社交关系分析系统,BFS 都是一个必备技能。
Go 标准库没有内置队列,但我们可以用 slice 模拟队列操作:append 入队,s[0] 取队首,s = s[1:] 出队。
下面是一个完整的 BFS算法实现 示例,用于在一个无向图中从起点遍历所有可达节点:
package mainimport "fmt"// 使用 map[int][]int 表示邻接表type Graph struct { adjList map[int][]int}// 添加边(无向图)func (g *Graph) AddEdge(u, v int) { g.adjList[u] = append(g.adjList[u], v) g.adjList[v] = append(g.adjList[v], u)}// 广度优先搜索func (g *Graph) BFS(start int) { visited := make(map[int]bool) queue := []int{start} visited[start] = true fmt.Printf("BFS 顺序: ") for len(queue) > 0 { // 出队 current := queue[0] queue = queue[1:] fmt.Printf("%d ", current) // 遍历所有邻居 for _, neighbor := range g.adjList[current] { if !visited[neighbor] { visited[neighbor] = true queue = append(queue, neighbor) // 入队 } } } fmt.Println()}func main() { g := &Graph{adjList: make(map[int][]int)} // 构建图 g.AddEdge(0, 1) g.AddEdge(0, 2) g.AddEdge(1, 3) g.AddEdge(1, 4) g.AddEdge(2, 5) // 从节点 0 开始 BFS g.BFS(0)}map[int][]int 实现邻接表,每个节点映射到其邻居列表。visited map 防止重复访问。运行上述代码,输出为:
BFS 顺序: 0 1 2 3 4 5
通过本教程,你已经掌握了如何在 Go 语言中实现 图的遍历算法——广度优先搜索(BFS)。我们不仅理解了其原理,还动手编写了可运行的代码。希望你能将这一Go数据结构教程中学到的知识应用到实际项目中。
继续练习吧!尝试修改代码,使其返回路径、计算层级深度,或应用于有向图。编程之路,贵在实践!
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