当前位置:首页 > 科技资讯 > 正文

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率

近日,在科隆国际游戏展同期举行的Devcom开发者大会上,人工智能成为全场焦点,引发行业广泛关注。

微软、腾讯、谷歌、Meta等科技巨头带来了超过20场AI主题演讲,议题集中于“AI如何提升游戏美术生产效率”、“AI工具与传统工作流无缝集成”以及“AI在动画生成、场景构建等具体环节的应用案例”,这些内容成为开发者探讨的核心方向。

随着游戏美术对精细度的要求呈指数级增长,相关工作量也同步激增,给开发团队带来巨大压力。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第1张

科隆游戏展期间,腾讯游戏首次面向全球发布游戏创作AI全链路解决方案VISVISE,标志着游戏开发进入智能化新阶段。

VISVISE涵盖一整套AI工具,分为动画制作、模型制作、数字资产管理、智能NPC四大管线,覆盖游戏美术开发全流程,重点辅助完成那些重复、机械且工作量巨大的“体力活”,从而释放创意潜能。

以3D动画制作为例,VISVISE的MotionBlink工具可根据用户输入的少量关键帧,自动补全中间帧,生成流畅的序列动画。

过去,动画师手动补帧占角色动画制作总工时的60%-70%,短短10秒的动画精修可能需要3-7人天完成。

如今,AI自动补全技术能在4秒内生成200帧动画,效率飞跃:

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第2张

并且实现了1.5秒间隔的极限优化,部分效果已达到光学动作捕捉的水准:

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第3张

现场体验MotionBlink后,一名德国游戏开发专业学生表示,该工具能显著降低角色动画制作门槛,为小型团队和创业者提供强大支持,解决动捕技术瓶颈。

这只是VISVISE的冰山一角,其他如Superman角色动画方案、GoSkinning自动蒙皮等工具已在《和平精英》《PUBG Mobile》等知名游戏中落地应用。

游戏AI大模型解决的核心痛点

传统游戏美术生产中,50%-60%的工作耗时在美术资产制作上,其中3D建模和动画制作最为繁琐。

3D建模是将概念设计转化为立体数字模型的过程,而动画制作则需经过“骨骼绑定→蒙皮→动画”流程,让角色动态生动。

蒙皮是让3D模型皮肤与骨骼联动的关键步骤,需要计算每个面片随骨骼移动的权重,权重决定了面片受关节影响的程度。

传统流程中,美术师需手动调整成千上万个“权重点”,确保皮肤自然变形,避免穿模问题。

资深绑定师往往花费60%的时间解决这些复杂问题。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第4张

动画环节挑战更大:手K方式效率极低,十秒动画可能耗时一周;动作捕捉数据不稳定,需大量修正;风格化动作缺乏数据储备。

AI应用面临游戏数据复杂性难题:蒙皮需建模顶点和骨骼的复杂关系,3D数据异构性强;动画细节丰富,缺乏统一有效表征。更关键的是,游戏行业标准极高,AI生成内容必须无缝融入管线并方便调整。

腾讯游戏的创新解法

在蒙皮方面,VISVISE的GoSkinning工具通过两阶段AI解决难题:先由通用蒙皮AI大模型预测骨骼权重,再通过局部AI对复杂区域进行二次优化。

操作简便,在场景中选择模型和关节后,即可一键自动整体蒙皮。

局部蒙皮示例:角色裙摆出现粘连时,只需选出错误关节和顶点,GoSkinning便可一键自动修复。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第5张

系统基于高质量游戏数据训练,实现2万顶点模型30秒处理完成,效率提升8倍。

动画制作方面,MotionBlink工具只需设定起跳、落地等关键姿势,AI便能通过自回归Diffusion模型自动补全中间帧。底层MotionGen大模型基于大规模高精动捕数据,支持多种动作风格。

实操案例:首先设置角色运动轨迹。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第6张

然后添加关键帧,调整角色姿势。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第7张

接着使用MIB智能补全中间帧。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第8张

几秒钟内,一段完整动画即可生成。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第9张

目前,智能关键帧生成研究已被ACM SIGGRAPH 2025接收,彰显技术领先性。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第10张

这些工具能以插件形式嵌入Maya等现有开发软件,开发者无需重构管线即可调用,提升工作流灵活性。

VISVISE的诞生背景与发展历程

与其他“先技术后应用”的路线不同,VISVISE基于腾讯游戏实际开发需求而生。

2016年,腾讯游戏开始探索AI在游戏中的应用;2017年尝试强化学习对弈研究;2018年扩展至美术生产管线领域。

2022年,推出AI自动蒙皮工具GoSkinning 1.0,在《和平精英》《QQ炫舞》等游戏中投入使用,使动画蒙皮制作效率提升约40%。

团队持续迭代,GoSkinning已升级至4.2版本,新增裙摆蒙皮、四足蒙皮等功能,效率提升达60%以上。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第11张

随着2023年生成式AI的爆发,团队加大了对3D模型与动画生成领域的投入。

2024年,腾讯游戏将分散的AI探索整合为系统化产品矩阵,VISVISE正式诞生,覆盖模型生成、贴图制作、骨骼绑定、动画制作、场景构建及渲染六大环节。

腾讯游戏AI全链路解决方案VISVISE亮相科隆游戏展,重塑游戏开发效率 游戏AI VISVISE 动画自动生成 智能蒙皮 第12张

2025年腾讯财报连续强调AI对研发效率的提升作用,VISVISE不仅服务内部项目,还支持行业合作伙伴,GoSkinning已应用于近百款游戏。

游戏AI的未来前景与价值

随着多模态成为AI技术发展的关键,游戏作为AIGC的最佳应用场景之一,正推动AI能力不断突破。

游戏与AI天生协同:游戏是AI的“试验田”,如英伟达显卡、DeepMind训练都受益于游戏场景;游戏逻辑匹配AI训练过程,对极致体验的追求驱动技术创新。

智能NPC是未来重点突破方向,旨在让NPC像人一样理解虚拟世界,而非机械反应。腾讯游戏效能产品部负责人陈冬指出,真正的突破是让NPC具备情境理解能力,这虽难,但游戏为AI进化提供了丰富灵感。

当前的NPC如同“打补丁”的机器人,添加模块化功能;未来目标是让NPC深度理解玩家意图,在虚拟世界中自然交互。游戏既是AI的“考场”,也是“灵感源泉”,或许虚拟世界的NPC将率先迈向通用人工智能。