近日,在科隆国际游戏展同期举行的Devcom开发者大会上,人工智能成为全场焦点,引发行业广泛关注。
微软、腾讯、谷歌、Meta等科技巨头带来了超过20场AI主题演讲,议题集中于“AI如何提升游戏美术生产效率”、“AI工具与传统工作流无缝集成”以及“AI在动画生成、场景构建等具体环节的应用案例”,这些内容成为开发者探讨的核心方向。
随着游戏美术对精细度的要求呈指数级增长,相关工作量也同步激增,给开发团队带来巨大压力。
科隆游戏展期间,腾讯游戏首次面向全球发布游戏创作AI全链路解决方案VISVISE,标志着游戏开发进入智能化新阶段。
VISVISE涵盖一整套AI工具,分为动画制作、模型制作、数字资产管理、智能NPC四大管线,覆盖游戏美术开发全流程,重点辅助完成那些重复、机械且工作量巨大的“体力活”,从而释放创意潜能。
以3D动画制作为例,VISVISE的MotionBlink工具可根据用户输入的少量关键帧,自动补全中间帧,生成流畅的序列动画。
过去,动画师手动补帧占角色动画制作总工时的60%-70%,短短10秒的动画精修可能需要3-7人天完成。
如今,AI自动补全技术能在4秒内生成200帧动画,效率飞跃:
并且实现了1.5秒间隔的极限优化,部分效果已达到光学动作捕捉的水准:
现场体验MotionBlink后,一名德国游戏开发专业学生表示,该工具能显著降低角色动画制作门槛,为小型团队和创业者提供强大支持,解决动捕技术瓶颈。
这只是VISVISE的冰山一角,其他如Superman角色动画方案、GoSkinning自动蒙皮等工具已在《和平精英》《PUBG Mobile》等知名游戏中落地应用。
传统游戏美术生产中,50%-60%的工作耗时在美术资产制作上,其中3D建模和动画制作最为繁琐。
3D建模是将概念设计转化为立体数字模型的过程,而动画制作则需经过“骨骼绑定→蒙皮→动画”流程,让角色动态生动。
蒙皮是让3D模型皮肤与骨骼联动的关键步骤,需要计算每个面片随骨骼移动的权重,权重决定了面片受关节影响的程度。
传统流程中,美术师需手动调整成千上万个“权重点”,确保皮肤自然变形,避免穿模问题。
资深绑定师往往花费60%的时间解决这些复杂问题。
动画环节挑战更大:手K方式效率极低,十秒动画可能耗时一周;动作捕捉数据不稳定,需大量修正;风格化动作缺乏数据储备。
AI应用面临游戏数据复杂性难题:蒙皮需建模顶点和骨骼的复杂关系,3D数据异构性强;动画细节丰富,缺乏统一有效表征。更关键的是,游戏行业标准极高,AI生成内容必须无缝融入管线并方便调整。
在蒙皮方面,VISVISE的GoSkinning工具通过两阶段AI解决难题:先由通用蒙皮AI大模型预测骨骼权重,再通过局部AI对复杂区域进行二次优化。
操作简便,在场景中选择模型和关节后,即可一键自动整体蒙皮。
局部蒙皮示例:角色裙摆出现粘连时,只需选出错误关节和顶点,GoSkinning便可一键自动修复。
系统基于高质量游戏数据训练,实现2万顶点模型30秒处理完成,效率提升8倍。
动画制作方面,MotionBlink工具只需设定起跳、落地等关键姿势,AI便能通过自回归Diffusion模型自动补全中间帧。底层MotionGen大模型基于大规模高精动捕数据,支持多种动作风格。
实操案例:首先设置角色运动轨迹。
然后添加关键帧,调整角色姿势。
接着使用MIB智能补全中间帧。
几秒钟内,一段完整动画即可生成。
目前,智能关键帧生成研究已被ACM SIGGRAPH 2025接收,彰显技术领先性。
这些工具能以插件形式嵌入Maya等现有开发软件,开发者无需重构管线即可调用,提升工作流灵活性。
与其他“先技术后应用”的路线不同,VISVISE基于腾讯游戏实际开发需求而生。
2016年,腾讯游戏开始探索AI在游戏中的应用;2017年尝试强化学习对弈研究;2018年扩展至美术生产管线领域。
2022年,推出AI自动蒙皮工具GoSkinning 1.0,在《和平精英》《QQ炫舞》等游戏中投入使用,使动画蒙皮制作效率提升约40%。
团队持续迭代,GoSkinning已升级至4.2版本,新增裙摆蒙皮、四足蒙皮等功能,效率提升达60%以上。
随着2023年生成式AI的爆发,团队加大了对3D模型与动画生成领域的投入。
2024年,腾讯游戏将分散的AI探索整合为系统化产品矩阵,VISVISE正式诞生,覆盖模型生成、贴图制作、骨骼绑定、动画制作、场景构建及渲染六大环节。
2025年腾讯财报连续强调AI对研发效率的提升作用,VISVISE不仅服务内部项目,还支持行业合作伙伴,GoSkinning已应用于近百款游戏。
随着多模态成为AI技术发展的关键,游戏作为AIGC的最佳应用场景之一,正推动AI能力不断突破。
游戏与AI天生协同:游戏是AI的“试验田”,如英伟达显卡、DeepMind训练都受益于游戏场景;游戏逻辑匹配AI训练过程,对极致体验的追求驱动技术创新。
智能NPC是未来重点突破方向,旨在让NPC像人一样理解虚拟世界,而非机械反应。腾讯游戏效能产品部负责人陈冬指出,真正的突破是让NPC具备情境理解能力,这虽难,但游戏为AI进化提供了丰富灵感。
当前的NPC如同“打补丁”的机器人,添加模块化功能;未来目标是让NPC深度理解玩家意图,在虚拟世界中自然交互。游戏既是AI的“考场”,也是“灵感源泉”,或许虚拟世界的NPC将率先迈向通用人工智能。
本文由主机测评网于2025-12-25发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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