在C++开发中,我们经常需要将程序中的对象保存到文件或通过网络传输,这个过程就叫做序列化。而反向操作——从文件或网络恢复对象,则称为反序列化。手动实现这些功能既繁琐又容易出错。幸运的是,Boost.Serialization 库为我们提供了一套强大、灵活且易于使用的解决方案。

Boost.Serialization 是Boost C++库中的一个组件,专门用于对象的序列化与反序列化。它支持多种存档格式(如文本、XML、二进制),并且可以处理复杂的对象关系(如指针、继承、STL容器等)。作为 C++序列化库 的代表,它被广泛应用于游戏存档、配置文件、网络通信等场景。
要使用Boost.Serialization,首先需要安装Boost库。大多数Linux发行版可通过包管理器安装(如 sudo apt install libboost-all-dev),Windows用户可从 Boost官网 下载并编译。
确保你的编译器支持C++11及以上标准,并链接Boost系统库(虽然Serialization本身是头文件库,但某些功能可能依赖其他Boost组件)。
让我们从一个简单的例子开始:将一个包含姓名和年龄的Person对象保存到文件,再读取回来。
#include <iostream>#include <fstream>#include <boost/archive/text_oarchive.hpp>#include <boost/archive/text_iarchive.hpp>// 定义一个简单的类class Person {private: friend class boost::serialization::access; template<class Archive> void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) { ar & name & age; }public: std::string name; int age; // 默认构造函数(必须存在) Person() : name(""), age(0) {} Person(const std::string& n, int a) : name(n), age(a) {}};int main() { // 创建对象 Person p("张三", 28); // 序列化:保存到文件 { std::ofstream ofs("person.txt"); boost::archive::text_oarchive oa(ofs); oa << p; } // 反序列化:从文件读取 Person p2; { std::ifstream ifs("person.txt"); boost::archive::text_iarchive ia(ifs); ia >> p2; } std::cout << "姓名: " << p2.name << ", 年龄: " << p2.age << std::endl; return 0;}这段代码展示了 Boost库入门 的核心步骤:
serialize 成员函数模板,并将其设为 friend 以访问私有成员。text_oarchive(输出存档)进行序列化,text_iarchive(输入存档)进行反序列化。<< 和 >> 操作符完成对象的保存与加载。这是你告诉Boost哪些成员需要被序列化的“契约”。使用 ar & member 的形式依次列出所有需要保存的成员变量。
Boost.Serialization支持三种主要存档格式:
text_archive:人类可读的文本格式,便于调试。binary_archive:紧凑的二进制格式,效率高但不可读。xml_archive:结构化的XML格式,适合跨平台交换。反序列化时,Boost会先调用默认构造函数创建对象,再填充数据。因此,**每个被序列化的类必须有默认构造函数**。
Boost.Serialization能自动处理对象间的指针引用、多态继承等复杂情况。例如,如果你有一个基类指针指向派生类对象,只需在基类中注册派生类即可:
#include <boost/serialization/export.hpp>// 基类class Base { friend class boost::serialization::access; virtual void dummy() {} // 确保是多态类protected: template<class Archive> void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) {}};// 派生类class Derived : public Base { friend class boost::serialization::access; int value; template<class Archive> void serialize(Archive & ar, const unsigned int version) { ar & boost::serialization::base_object<Base>(*this); ar & value; }public: Derived() : value(0) {} Derived(int v) : value(v) {}};// 注册派生类BOOST_CLASS_EXPORT(Derived)这样,即使你通过 Base* 指针保存对象,也能正确还原为 Derived 实例。
通过本教程,你已经掌握了 Boost.Serialization教程 的基础知识:如何定义可序列化类、如何保存和加载对象、以及一些高级用法。无论你是做游戏开发、科学计算还是网络应用,C++对象持久化 都是一项关键技能,而Boost.Serialization正是实现这一目标的最佳工具之一。
记住:实践是最好的老师。尝试将你的项目中的配置类、游戏状态或数据模型用Boost.Serialization保存起来吧!
本文由主机测评网于2025-12-15发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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