在学习 C++链表基础 的过程中,很多初学者会感到困惑,尤其是对指针和动态内存的理解。本文将用通俗易懂的语言,带你一步步理解什么是链表、为什么使用链表,以及如何在 C++ 中实现一个简单的单向链表。
链表是一种常见的链表数据结构,它由一系列“节点”(Node)组成,每个节点包含两部分:
与数组不同,链表中的元素在内存中不是连续存储的,而是通过指针“链接”在一起。这使得链表在插入和删除操作上更加高效。

| 特性 | 数组 | 链表 |
|---|---|---|
| 内存分配 | 连续 | 非连续 |
| 插入/删除效率 | 低(需移动元素) | 高(只需修改指针) |
| 随机访问 | 支持(O(1)) | 不支持(需遍历,O(n)) |
在 C++ 中,我们通常使用 struct 来定义链表的节点。下面是一个典型的单向链表节点定义:
struct ListNode { int data; // 数据域 ListNode* next; // 指针域,指向下一个节点 // 构造函数(可选,方便初始化) ListNode(int val) : data(val), next(nullptr) {}};这里我们使用了构造函数来简化节点的创建过程。注意:next 初始化为 nullptr,表示当前节点是链表的末尾。
下面我们手动创建一个包含三个节点的链表:1 → 2 → 3。
#include <iostream>using namespace std;struct ListNode { int data; ListNode* next; ListNode(int val) : data(val), next(nullptr) {}};int main() { // 创建三个节点 ListNode* head = new ListNode(1); ListNode* second = new ListNode(2); ListNode* third = new ListNode(3); // 链接节点 head->next = second; second->next = third; // 遍历并打印链表 ListNode* current = head; while (current != nullptr) { cout << current->data << " "; current = current->next; } // 输出:1 2 3 return 0;}这段代码展示了如何使用 C++指针与链表 进行基本操作。注意:使用 new 动态分配内存后,应记得用 delete 释放,避免内存泄漏(本例为简化省略)。
掌握以下基本操作是学习 C++单向链表 的关键:
通过本文,你已经了解了 C++链表基础 的核心概念,包括链表的结构、与数组的区别、节点定义以及简单链表的创建与遍历。链表是后续学习栈、队列、图等高级数据结构的基础,务必扎实掌握。
下一步建议:尝试自己实现“在链表尾部插入节点”和“根据值删除节点”的函数,加深对 链表数据结构 的理解。
本文由主机测评网于2025-12-18发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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