当前,人类正面临深刻思索:这轮规模高达万亿的AI资本投入,究竟会将文明推向新一轮工业革命,还是催生有史以来最庞大的科技泡沫?
AI却以从容姿态,悄然开辟一个百亿级全新应用领域:漫剧。
漫剧赛道的热度令人瞩目:日流水突破三千万元,全年市场预计达200亿元。这一新兴增长曲线,正以迅猛斜率超越传统内容形态:该数字已接近中国电影票房的一半,并将被誉为人类创意精华的“短剧”迅速甩在身后。
比数据更震撼的,是背后的“供给侧革新”:AI已将漫剧制作成本降至每分钟1000-2500元,周期缩短至10-13天,一个6-8人团队即可完成头部IP的全流程改编。
这不仅是“降本增效”,更是对内容产业“生产函数”的根本性重塑。
时代车轮向前,漫剧崛起,漫画渐成古典艺术
纵观内容产业,其商业模式长期遵循“轻资产、重创意”。从三丽鸥的Hello Kitty到泡泡玛特的Molly,从猫王音乐到周杰伦曲库,再从《哈利·波特》到《王者荣耀》——一旦形成持续产品,便如同打造商业“印钞机”。
然而,其脆弱性也在于此:除IP积淀与社交黏性外,内容本身缺乏“成瘾性”护城河,用户口味变迁才是常态。为应对脆弱性,行业长期在“内容为王”与“渠道为王”间螺旋上升:一端追求工业化稳定产出,一端追求高效触达方式。
直至AI携漫剧而来,宣告螺旋上升进入新阶段——从生产到传播的全链路重构正式启动,内容产业的底层逻辑正被颠覆性改写。
长期以来,内容生产受高成本、长周期困扰:传统动画需上百人团队耗时数月,影视制作成本常达数千万,爆款依赖运气。因此内容生产破局的首条铁律,长期定义为“工业化”。
供给侧表现常为:
一方面,优质稀缺内容被拍出天价。例如欧美主要体育赛事联盟中,版权成本持续攀升,如收视率下滑的NBA却签下750亿美元天价转播合约。体育赛事出现明星盈利、俱乐部与转播方亏损的窘境。
更关键的是,从中国到全球,内容产业都在经历“短、平、快”趋势,以捕获用户碎片化时间。
短视频、兴趣社区开创UGC(用户生产内容)去中心化模式,解决成本问题,再通过推荐算法匹配用户兴趣,提升内容质量(增加用户时长),依托广告、电商盈利。
AIGC(AI生成内容)则更进一步。相较于PGC和UGC,AIGC是更高阶模式,其优势包括创作效率高、成本低、多模态适用广,且能满足个性化内容需求。
图:内容生产方式变革来源:国海证券
AI在生产环节的首要价值,是作为辅助工具替代重复性人力劳动:
●代码生成领域AI应用已成熟,业内甚至戏称码农发明工具替代自己,Meta和亚马逊近期大裁员便是例证。
●文本生成在翻译场景普遍,虽生成富“人味”语言仍有挑战,专业性逻辑性欠缺,但作为文本助手已相当出色。
●音频生产领域, TTS(文本转语音)技术成熟,成为创作者必备工具,广泛应用于客服、有声读物、语音播报等。
图:AIGC主要下游落地场景来源:华泰证券
当然,AIGC真正想象空间在于图像视频生成及跨模态应用。
视频行业,电影、电视、流媒体全球市场超3000亿美元,但亟待从成本泥沼中解救。如据报道,爱优腾三家近十年投入超1000亿元,回报仍无期,10多元ARPU值表明用户不为天价投入买单,最终仅头部艺人获利。
全球近2000亿美元游戏行业,角色建模、场景设计、特效渲染依赖大量美术人力,导致研发成本高企。以网易为例,研发费用从100亿元左右飙升至170亿元以上。
资料来源:Wind
随着大模型技术成熟(如GAN、VAE、扩散模型等)和算力成本下降,AI对内容行业的颠覆终将吹向视频领域,并产生奇特现象:互联网最差生意,可能反成AI时代最好生意。
漫剧赛道AI降本效果最直观。传统动态漫制作需人工逐帧处理、匹配音效,单部80-120分钟作品成本常超50万元;而AI技术通过静态漫画动态化、自动配音、智能剪辑,将总成本压至10-30万元,仅为传统模式1/2-1/5。
更关键是周期缩短——如酱油文化通过AI工具,将单部漫剧生产周期控在10-13天,部分精良制作仅需1个月,与真人短剧周期相当。近期中文在线、点众等真人短剧公司转型漫剧,正是看中AI带来的高周转、低成本优势。
影视行业成本革命初现苗头。2025年上海国际电影节“AIGC单元”获奖作品《潜入梦海》,仅由4人团队耗时1周完成:通过Midjourney秒级生成分镜、AI虚拟拍摄替代实景、开源换脸技术实现角色演绎,最终呈现大片效果,制作成本控在万元内,仅为传统实拍百分之一。
如是供给侧门槛剧烈消解,必将引发创意海啸,可预期:“爱优腾”终将迎来春天。
需实事求是,上述AI在内容生产应用,当前更多是辅助而非颠覆,受限于技术水平和场景。中短期看,内容产业诸多领域仍以现有模式运行,如超长视频中AI技术幻觉仍严重、音乐偏专家IP属性、直播电商社交含量高、体育音乐会依赖真人、主题乐园等线下实体。
但中长期看,AI对内容产业的颠覆,更具想象空间在于传统创作能力边界的突破——无论题材选择还是内容形态,不再受人力与技术短板限制。
题材层面,AI让真人无法实现的题材落地。漫剧赛道玄幻、无限流题材便是案例:
这类题材需大量奇幻场景(如修仙秘境、星际战场)与特效,真人拍摄成本极高且难还原网文想象力;而AI可通过文生图工具快速生成奇幻场景,再动态化让画面鲜活,完美匹配网文IP特点。
AI可实现跨模态内容生成,模糊文学、漫画、影视、游戏边界,即AI充当编剧导演角色。
例如,头部IP《我的治愈系游戏》,可通过AI直接从小说文本生成漫剧分镜,再自动转化为动态漫。这种跨形态能力,让IP不再局限单一载体,快速适配漫剧、短视频、小游戏等多形态。
更重要的是,AI降低内容创作专业门槛,让非专业创作者参与生产,打破传统行业对专业资质的垄断。
例如AIGC微短剧无需专业分镜师与导演,普通人通过AI工具即可完成从剧本生成到视频制作全流程;动态漫制作也不再依赖专业动画师,网文作者可自行用AI将作品转化为动态内容,直接触达读者。
图:AI在各环节应用落地资料来源:中金公司
AI对不同内容行业的渗透,假设在10%-60%区间,仅中国内容产业,AIGC市场空间估算便达1000亿元以上。
内容产业核心矛盾,始终是“内容供给过剩”与“用户注意力稀缺”的矛盾。传统传播依赖渠道霸权与广撒网营销,效率低下成本高昂,因此谁能革新渠道就能创造巨量商业价值。
短视频在全球大获成功,便得益于UGC和推荐算法——内容即渠道。
另一代表性案例是Spotify,作为全球数字音乐绝对龙头,2006年其横空出世甚至拯救岌岌可危的音乐产业。Spotify不生产内容,仅革新传播方式和渠道。
通过数字方式实现音乐“云化”,主打“即时播放、正版授权”,用户摆脱播放设备困扰,从买断制走向订阅制,因使用门槛大幅下降,全球订阅用户近3亿,公司市值突破1200亿美元。
图:Spotify传播模式创新拯救音乐行业(全球录制音乐市场规模)资料来源:IFPI,广发证券
AI在内容传播上的潜力仍被低估,下一个“字节跳动”或在此酝酿:通过用户画像分析、智能推荐算法与场景化适配,AI可实现内容找人的精准链接,大幅提升触达效率,直至生成全新商业模式与产业平台。
这不是幻想,现实案例已展现AI在传播上的渗透:
传统传播对用户画像理解停留在粗线条群体标签,如“18-24岁男性”、“本科以上学历”,无法捕捉个体差异;AI通过分析用户行为数据(如观看时长、互动频率、付费偏好),构建更精细个体画像,让内容传播更具针对性。
以漫剧赛道为例,平台通过AI分析发现:早期漫剧用户90%为男性,主要偏好玄幻、悬疑题材,且集中在三线及以下城市,日均观看时长1-2小时。
基于此画像,部分平台调整漫剧流量分配策略——向三线城市男性用户倾斜玄幻类漫剧推荐,同时推出男性向题材分账溢价政策,吸引制作公司聚焦这类内容。数据显示,针对性推荐后,漫剧有效点击率提升27%,用户留存率提升19%。
游戏行业用户画像应用更深,实现“千人千面”内容推送:例如对高付费用户推送高价皮肤与专属活动,对小额付费用户推送低价礼包与日常任务,对免费玩家推送社交玩法提升留存。
2024年上线《恋与深空》,通过AI精准定位女性玩家情感需求,推送角色互动剧情与3D建模内容,首月流水达5.09亿元,成为女性向品类标杆。
传统内容分发依赖人工运营团队判断内容受欢迎度,主观性强效率低;AI推荐算法通过实时分析海量用户数据,自动识别内容与用户匹配度,实现优胜劣汰,让优质内容更快触达目标用户。
短视频平台漫剧分发是典型案例。抖音漫剧流量分配模型实时跟踪用户观看行为:若用户观看某部漫剧完整度超60%、点赞率超10%、分享率超5%,算法判定内容“受欢迎”,将其推入更大流量池。
这种“数据驱动”分发模式,让优质漫剧快速突围——2025年四季度,《我的治愈系游戏》漫剧通过算法推荐,上线7天播放量破亿,成现象级作品。
长视频平台算法优化同样显著。爱奇艺网络大电影分账算法,将AI推荐与商业变现直接挂钩:片方收益=2元×有效点击(观看超6分钟),而有效点击量核心影响因素是算法推荐精准度。通过AI优化推荐后,网络大电影平均有效点击率提升34%,片方平均分账收入增长22%。
AI不仅能精准找到用户,还能根据用户消费场景(如通勤、居家、休闲)适配不同形态内容,提升消费意愿。
例如,用户通勤时更倾向观看5-10分钟漫剧短视频,居家时更愿观看30分钟以上长集漫剧;AI跨模态能力,通过识别用户地理位置、设备类型、使用时间,自动推送适配场景内容形态。
微信小游戏场景适配是典型案例。根据24M7微信小游戏开发者大会数据,女性玩家占比高于传统APP游戏,且偏好模拟经营类内容;同时,三线城市用户占比达50%,主要在碎片化时间玩游戏。
基于此场景分析,游戏厂商通过AI将模拟经营类游戏适配为轻量化版本——单局时长控在5-10分钟,操作简化为点击滑动,结果这类游戏用户留存率提升25%,付费率提升18%。
音乐平台场景化传播同样依赖AI。腾讯音乐通过分析用户听歌场景(如工作、运动、睡眠),推送适配音乐内容:例如对运动场景用户推送高节奏摇滚、电子音乐,对睡眠场景用户推送舒缓轻音乐。数据显示,场景化推荐后,用户日均听歌时长提升12%,会员转化率提升9%。
漫剧爆发并非偶然,而是AI重构内容生产与传播的首个完整案例——既体现AI在生产端降本增效与能力拓展,又验证AI在传播端精准匹配价值。
从数据看,漫剧成功验证AI重构能力:目前头部公司月产能达30部,虽仍低于真人短剧100部,但考虑行业2025Q2才大规模启动,增速已超预期。
漫剧之后,随大模型技术迭代,更多内容产业将迎来类似变革,尤其是视频领域:
目前微短剧制作仍依赖真人拍摄,成本达六七十万/部;未来AI可实现文本生成视频,直接从剧本生成短剧,成本或降至10万以内,同时通过AI换脸技术让用户将自己代入剧情。
AI不仅能降低研发成本,还能创造全新玩法——例如动态调整游戏难度(根据玩家操作实时优化关卡)、生成个性化剧情(根据玩家选择自动续写故事),甚至实现AI生成游戏,让玩家自行用AI设计游戏。
AI将进一步渗透影视制作全流程,从剧本生成、分镜设计到虚拟拍摄、特效渲染,实现“小成本大制作”;同时,AI可通过分析用户偏好,预测影视内容市场表现,降低投资风险。
这些领域重构并非遥不可及。例如,2024年OpenAI发布Sora已能生成60秒高清视频,快手的可灵AI、阿里的通义万相也在短视频生成领域取得突破;游戏行业AI生成角色、场景技术已进入实用阶段,预计2026年实现规模化应用。
AI正在重塑内容产业每个环节,这种重构不是局部优化,而是全链路革命——它让内容生产不再受限于人力与成本,让内容传播不再依赖于渠道与运气,让更多优质内容有机会触达用户。
对于内容企业而言,AI重构不是“选择题”,而是关乎生存的“必答题”:
对内容企业来说,AI重构是生存前提。传统模式正被证伪——数字音乐取代唱片,短视频重塑荧幕,用户永远走向更高效内容体验。
成本、效率、用户理解,三维度上的碾压性优势正重构竞争基准。那些固守传统生产与传播逻辑的玩家,将发现自己不再与对手竞争,而是与时代为敌。
而这正是AI对开篇诘问的回答:其本质并非革命或泡沫,而是商业价值在本源上的回归与重构。
本文由主机测评网于2026-01-27发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://vpshk.cn/20260121051.html