当前位置:首页 > 科技资讯 > 正文

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析

作为中国顶尖的互联网科技巨头,字节跳动的动态始终是业界关注焦点。近年来,公司游戏业务的发展态势尤为引人注目,特别是在宣布重启游戏业务后,外部对其进展保持着持续关注。

11月21日,由朝夕光年广州团队(原喀什奥术团队)研发、基于经典动漫《死神》IP改编的3D动作游戏《境·界 刀鸣》正式上线。从产品定位看,这款游戏可能是字节游戏今年继1月《决胜巅峰》之后的第二款重点产品。游戏上线前预约量已突破1555万,目前它已登顶iOS游戏免费榜,畅销榜最高排名达到第12位。

与此同时,字节游戏业务重启调整已有一年半时间。据竞核观察,除了北京绿洲的动作搜打撤游戏《雾影猎人》、北京BlueSea的动作射击项目、沐瞳科技大肥羊工作室的俯视角射击搜打撤《代号:撤离》等,朝夕光年和沐瞳科技旗下还有多个游戏项目在研发中。

其中包括江南工作室的PvE射击项目、ZERO36工作室的动作竞技项目、深圳Neon的UE5科幻写实全平台射击项目,以及专注于PvP和ARPG品类的广州Glow Studio等。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第1张

从游戏类型来看,这些项目中包含了许多竞技类产品。一位行业人士向竞核表示:“张一鸣作为互联网产品出身,其平台型思维深刻影响了公司。游戏业务在汇报时,可能会考虑ROI,例如用户数据等。这并不是说字节游戏非得做竞技,根本上还是追求大DAU。竞技游戏是更贴合大DAU的游戏类型之一。”

某种程度上,此前曝光的海外游戏发行平台GameTop,就是基于平台型思维在游戏领域的战略扩张。此外,据了解,最近字节游戏的立项和评审标准正在收紧。内部项目成本较高,需要进行更精细化的管理。

2025年上线4款新游,2款在研项目瞄准搜打撤品类

对于字节游戏而言,打造爆款是重要目标,但现阶段稳扎稳打更为关键。

聚焦公司国内游戏概况,除了《境·界刀鸣》,截止目前字节游戏在2025年上线了3款新品,均出自沐瞳科技。

首先是沐瞳科技的明星产品《决胜巅峰》(《Mobile Legends: Bang Bang》国服)。该作自2016年上线以来,已在220个国家和地区发行,注册用户总数突破15亿。尤其在东南亚市场,它处于MOBA手游头部位置。近日,TGA公布了2025年游戏提名,《决胜巅峰》继2024年后再次入围“最佳电竞游戏”。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第2张

不过,《决胜巅峰》国服在国内市场表现仍有提升空间。根据七麦数据,自1月23日上线以来,游戏长期排在iOS畅销榜两百名外,最高排名第79位。

对此,有从业者指出,一方面国内MOBA手游市场已高度饱和;另一方面《决胜巅峰》在国内主要以电竞和社区构建为先导,未来或许会有转机。

仅从市场反馈看,沐瞳科技于6月推出的《银与绯》表现较为亮眼。这是一款暗黑哥特风二次元RPG手游,上线初期登顶iOS免费榜,畅销榜最高排名第21位。但在长线运营上,游戏后劲稍显不足。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第3张

类似地,公司于8月28日发行的肉鸽卡通飞行射击游戏《发条总动员》,也呈现高开低走的趋势。目前,该作长线表现相对稳定,iOS畅销榜排名长期在榜。

而《境·界 刀鸣》是朝夕光年在2025年上线的首款游戏。竞核曾在以往文章中提到,该作原本由名臣健康旗下喀什奥术团队研发、朝夕光年发行。2024年底项目组剩余成员被字节游戏收编,由字节游戏广州团队继续推进。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第4张

2025年,字节游戏还测试了多款在研产品,包括两款搜打撤游戏:北京绿洲的《雾影猎人》和沐瞳科技大肥羊工作室的《代号:撤离》。前者是一款类似《Dark and Darker》或《Dungeonborne》的动作/冷兵器搜打撤游戏,后者为俯视角射击搜打撤。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第5张

此外,还有江南工作室的派对+UGC游戏《代号:Atom》和心光流美的《镭明闪击》(今年6月,沐瞳科技完成了对心光流美的收购)等。整体而言,2025年字节游戏虽无特别出彩表现,但已在步步为营推进。

动作、射击、模拟经营等热门品类全覆盖

近两年,字节游戏并未展现出早期进军游戏行业时的急躁感。

不急于求成,但并不意味着没有动作。竞核观察到,当前朝夕光年和沐瞳科技旗下约有30个项目组在研,品类覆盖动作、射击、搜打撤、SLG、卡牌、ARPG、塔防、MOBA、UGC、模拟经营及中轻度产品。

其中包括北京绿洲的ARPG《晶核2》、北京BlueSea的在研动作射击项目、江南工作室的在研PvE射击项目、沐瞳科技的在研PC端动作游戏和新竞技项目、ZERO36工作室的在研动作竞技项目、广州Lighthouse的在研类动森模拟经营项目,以及深圳Neon的在研UE5科幻写实全平台射击项目等。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第6张

ZERO36工作室由原字节游戏上海101工作室与《花亦山心之月》《初音未来:缤纷舞台》两个项目团队于2024年合并组成。

据知情人士透露,该工作室在研的动作竞技项目负责人曾参与魔方工作室《火影忍者:新世代》手游项目。竞核查询发现,2021年原魔方工作室的吴迪与张晓均创办了广州迷墙科技(WonderWall),该公司于2023年8月解散。据悉吴迪当前在ZERO36工作室,该项目可能由他带队。

此外,ZERO36工作室还有一款CCG卡牌游戏在研。有报道称这是《星球大战》IP的游戏,由木七七创始人陆家贤担任制作人。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第7张

在射击方面,江南工作室在推出《星球:重启》后,据悉团队正在研发一款PvE射击项目。此前竞核与相关人士沟通时了解到,国内PvP射击竞争过于激烈,用户对PvE射击也有迫切需求。不过,该项目仍处于早期开发阶段,暂未有具体玩法信息流出。

另外,根据字节跳动官方招聘网站信息,深圳Neon正在开发一款科幻写实全平台射击项目,游戏采用UE5引擎开发。竞核获悉,带队负责人为前天美《逆战》制作人刘谦。

从招聘信息看(涉及地图、玩法规则、怪物AI、追求PvE单局体验质量与可玩性),这可能是一款合作闯关PvE射击产品。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第8张

“北京BlueSea也有一款动作射击游戏,似乎包含PvP元素,”一位从业者向竞核透露,“项目负责人好像叫Jason,但具体履历背景不是很清楚。”公开信息显示,朝夕光年工作室有一位核心成员名为Jason,但该工作室专注于虚拟偶像和二次元内容开发。

目前在字节跳动和沐瞳科技招聘官网,有多个项目正在紧急招募游戏人员。其中包括沐瞳科技广州的治愈系童话风格生活模拟经营游戏、沐瞳科技上海的新竞技项目、中型Team RPG(A02)、PC端动作新游等。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第9张

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第10张

广州Glow Studio(微光工作室)的介绍显示:目前产品聚焦PVP和ARPG品类,后续倾向于在轻竞技和动作竞技上继续尝试。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第11张

客观来看,字节游戏在产品线规划上非常丰富,基本覆盖了热门游戏品类。从官方招聘多针对校招的情况来看,字节游戏正从过去的“直接收购、聘请行业老兵”模式,逐渐转向吸纳更多年轻游戏人才。现在或许还无法下定论,但这似乎是一个良好的开端。

平台是优势壁垒,还是禁锢屏障?

回顾字节过去数年的游戏探索,其优势与困境几乎都源于同一个核心——平台。

平台让字节游戏拥有行业领先的流量和分发体系。外界曾期待它能借助自身平台助力旗下游戏产品高效增长,展现常规厂商难以匹敌的触达能力。也正因为平台思维,字节敢于布局GameTop,试图将发行从“买量+渠道”扩展为“生态+触点”,在全球范围内构建自己的游戏入口。

字节跳动游戏业务重启一年半:新游上线与在研项目全面解析 字节跳动 游戏业务 竞技游戏 平台思维 第12张

从能力上看,这无疑是字节游戏最大的底牌,但矛盾也恰恰源于此。

平台逻辑强调ROI、效率和快速验证,而游戏创作则注重长期积累、稳定生产、容错空间与风险承受度。平台驱动的效率诉求,天然与内容生产的慢变量产生摩擦,这使得字节在发行端极具优势,却在自研端付出了长期成本。

游戏业务负责人张云帆曾表示,不急于向外界证明什么,更看重长期市场。这在一定程度上表明,字节游戏正在经历重构。

产品层面,朝夕光年与沐瞳科技正尝试回归“长线内容生产”的基本盘:扩充项目储备、补足关键品类、引入更垂直的研发人才,让工作室重新找回节奏。这种缓慢但持续的建设,正是与平台逻辑最不同、也最不易的部分。

在一个越来越强调精品化、长线运营和全球化竞争的游戏行业中,字节游戏的真正挑战或许并非“能否做出爆款”,而是能否在平台逻辑之外,逐渐培养出属于自己的内容生命力。

这也是字节游戏未来最值得观察的方向。