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字节跳动短故事矩阵:机遇、挑战与变现难题

在短剧和网络文学相继崛起后,字节跳动这座“App工厂”再次发力。此次,公司将目光聚焦于短故事这一新兴领域,近期在抖音App内密集上线了包括灵韵故事、桃夭故事、甜芒故事等在内的至少20款短故事小程序,构建了一个庞大的“短故事矩阵”。

字节跳动短故事矩阵:机遇、挑战与变现难题 短故事 字节跳动 知乎 广告变现 第1张

字节跳动此次推出的“短故事矩阵”延续了其一贯策略,即瞄准已被竞争对手初步验证的市场场景,通过流量扶持和算法推荐的双重驱动,试图实现后来居上,从而复制抖音、番茄小说、红果短剧的成功路径。其中,“灵韵故事”主打玄幻仙侠题材,“桃夭故事”专注古代言情,“甜芒故事”聚焦现代甜宠类型,实现了多题材覆盖。

事实上,最先验证短故事具备商业价值的是问答平台知乎。自2021年上市以来,这家国内领先的问答社区长期陷入亏损困境。为寻求盈利,知乎先后尝试了自营电商、软文广告、职业教育等方向,但效果均不显著。在多次探索未果后,“上知乎,与世界分享你刚编的故事”这句用户曾经的调侃,反而在过去两年成为知乎的盈利突破口。

字节跳动短故事矩阵:机遇、挑战与变现难题 短故事 字节跳动 知乎 广告变现 第2张

“编故事”是知乎社区的一项悠久传统,典型例子是用户“海贼-王路飞”。该用户在知乎回答了244个问题,却在回答中扮演了上百种不同人生角色。尽管“海贼-王路飞”最终因“内容自相矛盾、伪造经历”被知乎封禁,但其走红激励了大量用户效仿,使在知乎创作网络故事成为潮流。

随后,知乎“三大虐文”《宫墙柳》《行止晚》《洗铅华》的出圈,让知乎意识到有用户群体在此消费故事内容。当然,网络文学作为PC互联网早期就已商业化的成熟市场,知乎若与阅文、晋江等巨头正面竞争毫无优势。因此,知乎因地制宜地选择了“短故事”这一细分领域,避开了竞争白热化的长篇小说赛道。

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从某种意义上说,字节跳动和知乎看重的“短故事”,与十年前的条漫热潮有相似逻辑,都是形式适应载体的体现。2016年前后,一批以条漫为核心的账号出现在微博和微信公众号上,它们通过插画叙述故事,以情节触动人心,在幽默机智的同时强调视觉表现力。

条漫的走红是因为其阅读方式完美契合触控屏手机的滑动操作,而短故事则是用户内容消费习惯变化后应运而生的载体。据《2022国民专注力洞察报告》显示,当代人的连续专注时长已从2000年的12秒下降至8秒。在注意力稀缺的背景下,部分创作者洞察到这一趋势,开始主动精简内容体量。

如果说知乎探索“短故事”是顺势而为,那么字节跳动布局短故事则是有意为之。相比传统网文,短故事以篇幅短小精悍、故事性强、轻量化为特点,更契合碎片化娱乐需求,其底层逻辑与抖音、快手上风靡的短剧几乎一致。

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那么,字节跳动的短故事矩阵能否复制知乎的“盐言故事”?实际上,字节跳动短故事产品面临的挑战比当初番茄小说、红果短剧更为严峻,但这并非公司自身原因,而是源于短故事这一内容体裁。不同于动辄百万字的传统网文,短故事对创作者的叙事能力要求更高。

在几千字的篇幅内融入“强冲突、快节奏”的故事,对创作者凝练内容的能力提出极高要求。“开篇抓眼球、结尾有反转”说起来容易,实践起来却困难重重。“甜宠虐恋”、“职场逆袭”、“龙王归来”等套路虽好用,但易导致内容同质化。反观知乎,其之所以能运营“盐言故事”,得益于社区回答通常仅几千字,这迫使喜欢编故事的答主在限制中创作。

更致命的问题是,与番茄小说、红果短剧一样,字节跳动的短故事产品也采用了IAA(应用内广告变现)模式,解锁后续章节需观看广告。虽然广告解锁内容本身合理,但广告出现过于频繁。

有用户实测发现,即使停留在当前页面不动,系统也会不定时弹出全屏广告。对于篇幅仅几千字的短故事,频繁弹广告导致阅读体验支离破碎,即使对广告宽容的用户也难以忍受。

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那么,字节跳动为何设计这种让用户失去耐心的广告形式?原因在于短故事的内容体裁难以平衡广告变现与用户体验。传统网文和短剧因内容体量大,用户常花费整块时间消费,此时插入广告尚可接受。

但短故事过于短小精悍且独立性高,用户往往“阅完即走”。若不频繁插入广告,用户看完一个短故事可能都未被广告触达一次。

然而,字节跳动在短故事赛道推行付费订阅也面临困难。原因在于缺乏用户基础。有了番茄小说、红果短剧的成功先例,字节系产品已与免费模式高度捆绑。

字节跳动短故事矩阵:机遇、挑战与变现难题 短故事 字节跳动 知乎 广告变现 第6张

总而言之,字节跳动的短故事产品在内容生产和变现上均存在显著缺陷。若不解决这些问题,即使推出再多短故事小程序,未来也可能以失败告终。