信号是Linux操作系统中进程间通信和异步事件通知的重要机制。本文将从内核实现到用户态处理,详细剖析Linux信号的内核信号处理结构、保存方式以及完整的处理流程,帮助读者掌握信号机制的信号全链路。
在Linux内核中,每个进程的task_struct结构包含了信号相关的字段:pending(挂起信号集)、blocked(阻塞信号集)以及sigaction(信号处理动作)。这些字段共同构成了信号的内核结构。挂起信号集用位图sigset_t表示,每一位对应一个信号,内核通过位操作管理信号。
当内核发送信号给进程时,信号首先被记录在进程的pending位图中,这称为信号的保存。如果信号被阻塞(即位于blocked集中),则不会立即递送,但仍会保存在pending中,直到解除阻塞。对于实时信号,内核还维护了一个信号队列,支持排队。
信号的发送通常通过系统调用如kill()、tkill()、sigqueue()陷入内核。内核根据目标进程的PID查找对应的task_struct,然后调用send_signal()等函数设置信号的用户态信号相关数据。
信号处理的关键时刻发生在进程从内核态返回用户态时(如系统调用返回、中断返回)。内核会调用do_signal()函数检查是否有信号需要处理。如果有,内核会根据sigaction中注册的处理函数(可能是默认、忽略或用户自定义函数)来调整用户态栈,使得返回后执行信号处理函数。这涉及复杂的栈操作和上下文保存,是整个信号全链路的核心。
信号处理函数在用户态执行,执行完毕后会通过调用sigreturn()再次陷入内核,清理内核为信号处理搭建的栈帧,恢复原来的执行上下文。这一过程确保了用户态信号处理完成后程序能正常继续执行。
总结:Linux信号机制从内核到用户态涉及多个模块协同,理解其内核信号处理细节对于系统编程和故障排查至关重要。
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