在使用 Entity Framework Core(简称 EF Core)进行 C# 开发时,我们常常需要对实体类与数据库表之间的映射关...
在 C# 开发中,管道通信是一种高效、安全的进程间通信(IPC)方式。尤其适用于同一台机器上的不同进程之间交换数据。本文将手把手教你如何...
在使用 C# 开发 Windows 桌面应用程序时,WinForms 是一个非常经典且易上手的图形用户界面(GUI)框架。对于初学者来说...
在C#开发中,表达式树(Expression Tree)是一个强大但常被忽视的功能。它允许我们将代码表示为数据结构,从而可以在运行时分析...
在日常开发中,我们经常需要对文件系统的变动做出响应,比如当某个目录下的文件被创建、修改或删除时自动执行某些操作。C# 提供了一个非常强大...
在使用 C# 进行开发时,我们经常需要将对象转换为 JSON 字符串(即 JSON 序列化)。但有时,并非对象的所有属性都需要被序列化到...
在现代 C# 开发中,异步流(Asynchronous Streams)已成为处理大量数据、实时数据源或网络请求等场景的重要工具。自 C...
在C#异步编程中,任务延续(Task Continuation) 是处理异步操作完成后的逻辑的重要机制。然而,当任务抛出异常时,如何优雅...
在C#面向对象编程中,继承和多态是非常重要的特性。然而,有时候我们希望某些方法在被子类重写后,不再允许更下层的类继续重写它。这时,我们就...
在 C# 开发中,字符串匹配(也称为字符串查找或子串搜索)是一个非常常见的操作。无论是日志分析、文本处理还是用户输入验证,我们都需要高效...
在 C# 开发中,单例模式是一种非常常见的设计模式,它确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,并提供全局访问点。而懒加载(Laz...
在 C# 单元测试开发中,测试数据隔离 是确保测试可靠、可重复和独立的关键原则之一。本文将手把手教你如何在 C# 项目中实现有效的测试数...
在C#编程中,Queue<T> 是一个非常常用的数据结构,它实现了 先进先出(FIFO, First-In-First-Ou...
在C#编程中,对文件系统的操作是常见需求之一。其中,Directory类是.NET Framework提供的一个非常实用的静态类,专门用...
在高并发的C#应用程序中,线程池是提升性能和资源利用率的重要机制。然而,如果不加以监控,线程池任务积压可能导致系统响应变慢甚至崩溃。本文...