在开发 C# 控制台应用程序时,经常需要从外部传入一些参数来控制程序的行为。比如运行一个备份工具时指定源路径和目标路径,或者启动一个数据...
在 C# 面向对象编程中,类的继承 是实现代码复用和多态的重要机制。然而,随着项目规模扩大,继承层级过深可能导致代码难以维护、调试困难甚...
在使用 Entity Framework Core(EF Core)进行.NET开发时,数据库结构的变更管理是开发者必须面对的问题。而E...
在 C# 9.0 中,微软引入了 record 类型,用于简化不可变数据类型的定义。随后在 C# 10.0 中,又新增了 record...
在C#编程中,随机数是许多应用的基础,比如游戏开发、模拟实验、密码学等。然而,很多初学者发现使用 Random 类生成的数字有时“看起来...
在软件开发中,C#原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许我们通过复制现有对象来创建新对象,而无需知道...
在现代 C# 开发中,异步流(Asynchronous Streams)已成为处理大量或实时数据流的强大工具。尤其在 .NET Core...
在企业级应用中,使用 C# 开发的 Windows 服务常常需要长时间稳定运行。然而,程序难免会因异常、资源不足或外部依赖问题而崩溃。为...
在使用 C# 开发应用程序时,我们经常会启动外部程序(例如命令行工具、脚本或其他可执行文件)。为了更好地控制和调试这些外部程序,我们需要...
在软件开发中,我们经常会遇到需要将一个请求沿着多个处理者传递的场景。比如审批流程、日志记录、权限验证等。这时候,责任链模式(Chain...
在 C# 开发中,反射(Reflection) 是一个强大但代价高昂的功能。它允许我们在运行时动态获取类型信息、调用方法、访问属性等。然...
在现代C#开发中,C#网络流超时设置是确保应用程序稳定性和用户体验的关键环节。无论是调用Web API、下载文件还是建立TCP连接,合理...
如果你正在学习 C# 编程,或者打算开始一个新的项目,你一定会遇到一个关键问题:该选择 .NET Core 还是 .NET Framew...
在算法世界中,回溯算法是一种非常经典且实用的暴力搜索策略,尤其适用于解决排列、组合、子集等组合优化问题。今天,我们就以 C#回溯算法 为...
在C#开发中,Dictionary<TKey, TValue> 是我们最常用的集合类型之一。默认情况下,字典使用键的 Equ...