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Rust实现Voronoi图生成(从零开始掌握Rust计算几何与Delaunay三角剖分)

在计算机图形学、地理信息系统(GIS)、机器人路径规划等领域,Voronoi图是一种非常重要的数据结构。它将空间划分为若干区域,每个区域内的任意一点到其对应“种子点”的距离小于到其他种子点的距离。

本文将带你使用 Rust 语言 从零开始理解并实现 Voronoi 图的生成过程。即使你是 Rust 新手或对计算几何一无所知,也能轻松上手!我们将围绕 Rust Voronoi图Rust计算几何Rust算法教程Rust Delaunay三角剖分 这些关键词展开讲解。

什么是 Voronoi 图?

想象你在一个城市中放置了多个消防站(称为“站点”或“种子点”)。Voronoi 图会为每个消防站划分出一个“责任区”——该区域内任意位置到这个消防站的距离比到其他任何消防站都近。这些区域的边界就构成了 Voronoi 图。

Rust实现Voronoi图生成(从零开始掌握Rust计算几何与Delaunay三角剖分) Rust Voronoi图  Rust计算几何 Rust算法教程 Delaunay三角剖分 第1张

Voronoi 图与 Delaunay 三角剖分的关系

Voronoi 图和 Delaunay 三角剖分 是一对“对偶图”(dual graphs)。也就是说,如果你已经构建了点集的 Delaunay 三角剖分,就可以很容易地从中推导出 Voronoi 图。

  • Delaunay 三角剖分:将一组点连接成三角形,使得任意三角形的外接圆内不包含其他点。
  • Voronoi 图:每个 Voronoi 顶点是 Delaunay 三角形外接圆的圆心;每条 Voronoi 边垂直平分 Delaunay 边。

因此,我们通常先计算 Delaunay 三角剖分,再转换为 Voronoi 图。

在 Rust 中实现 Voronoi 图

虽然从头实现 Delaunay 算法(如 Bowyer-Watson 算法)很有教育意义,但在实际项目中,我们推荐使用成熟的 Rust 库来简化开发。这里我们使用 spade 这个高性能的计算几何库。

第 1 步:创建 Rust 项目

cargo new rust_voronoi_tutorialcd rust_voronoi_tutorial

第 2 步:添加依赖

编辑 Cargo.toml,加入 spade 库:

[dependencies]spade = "1.9"

第 3 步:编写代码生成 Voronoi 图

src/main.rs 中写入以下代码:

use spade::rtree::{RTree};use spade::delaunay::{DelaunayTriangulation, TriangulationWalkLocate};use spade::{PointN, Point2};fn main() {    // 定义一组二维种子点    let points: Vec<Point2<f64>> = vec![        Point2::new(1.0, 1.0),        Point2::new(3.0, 2.0),        Point2::new(2.0, 4.0),        Point2::new(5.0, 3.0),        Point2::new(4.0, 1.0),    ];    // 构建 Delaunay 三角剖分    let mut triangulation = DelaunayTriangulation::with_walk_locate();    for point in &points {        triangulation.insert(*point).unwrap();    }    println!("Delaunay 三角形数量: {}", triangulation.num_triangles());    // 遍历所有三角形,获取其外接圆圆心(即 Voronoi 顶点)    for triangle in triangulation.triangles() {        if let Some(circumcenter) = triangulation.circumcenter(triangle) {            println!("Voronoi 顶点: ({:.2}, {:.2})", circumcenter.x(), circumcenter.y());        }    }    // 注意:完整的 Voronoi 图还需要处理无限边(位于凸包上的边)    // spade 提供了 VoronoiDiagram 类型,可直接使用    let voronoi = triangulation.into_voronoi_diagram().unwrap();    println!("\nVoronoi 区域数量: {}", voronoi.regions().len());    for (i, region) in voronoi.regions().iter().enumerate() {        println!("区域 {}: 拥有 {} 条边", i, region.edges().len());    }}

第 4 步:运行程序

cargo run

你将看到输出的 Voronoi 顶点和每个区域的边数。这说明你已成功用 Rust 生成了 Voronoi 图!

为什么选择 Rust 实现计算几何?

Rust 的内存安全、零成本抽象和并发模型使其非常适合高性能计算任务。在处理大规模点集时,Rust计算几何 库(如 spadenalgebra)能提供接近 C++ 的性能,同时避免空指针、缓冲区溢出等常见错误。

进阶建议

  • 尝试可视化 Voronoi 图(可结合 plotters 或导出 SVG)
  • 研究如何处理 Voronoi 图的无限边(通常用“虚拟顶点”表示)
  • 探索更高维的 Voronoi 图(3D 或 nD)

总结

通过本篇 Rust算法教程,你已经掌握了使用 Rust 生成 Voronoi 图的基本方法。核心在于理解 Voronoi 图与 Delaunay 三角剖分的对偶关系,并借助 spade 这样的高质量库快速实现功能。无论你是做游戏开发、GIS 系统还是科研项目,Rust Voronoi图 都将成为你工具箱中的利器。

现在,动手试试吧!修改种子点,观察 Voronoi 区域的变化,深入理解这一经典计算几何结构。