科技领域迎来重大和解,年末时刻,苹果与腾讯就微信小程序收费问题达成协议,小程序开发者正式纳入苹果支付系统,成为苹果税的缴纳者。
此后,iPhone用户在微信小程序进行消费时,即可通过熟悉的iOS支付界面完成交易。
这一结果是双方各退一步的妥协:腾讯同意苹果对微信小程序征收苹果税,苹果则将常规App的30%佣金降至15%。腾讯从此无需再担忧苹果威胁下架微信,苹果则获得新的税收来源。
这也意味着在硬件利润增长放缓的当下,苹果还能依靠服务业务这一现金牛,延续增长动力。
微信小程序自诞生起,便是苹果税的豁免领域。
“苹果税”指苹果对iOS应用开发商收取的佣金,用户通过App内购买数字服务时,苹果会抽取15%-30%的费用。任何经过iOS系统的交易,苹果均参与分成。
App内购买应用内服务时的支付界面
具体佣金收入苹果未单独披露,但据第三方机构SensorTower估计,2023年全球苹果税收入达223.4亿美元,约合1588亿人民币。
去年底,苹果支持的报告《Apple生态系统在中国》显示,2023年,苹果AppStore生态在中国创造37630亿销售额,涉及苹果税的“数字商品与服务”占比不足4%。
但报告将电商购物、网约车、外卖等计入销售额,有做大分母之嫌。
按“数字商品与服务”比例和30%税率估算,苹果在中国市场佣金超400亿人民币,相当于比亚迪去年全年利润。
小程序的特殊性在于,它构建于微信内部,是“应用中的应用”,形成模糊地带。
微信小程序2017年1月上线,苹果4月便针对微信打赏功能行动,引发“选微信还是选iPhone”争议。
去年8月腾讯二季报电话会上,腾讯首席策略官詹姆斯·米歇尔表示双方正协商小程序收入分成。同期微信透露,小游戏月活用户超5亿,是巨大“税源”。
一年后,双方达成协议。通过苹果的小程序合作伙伴计划,小程序开发者可接入苹果支付接口,抽成费率15%。
近年来,全球对苹果税的反对声高涨,苹果捍卫征税权的决心也愈强。
相比苹果与微信的体面和解,苹果与游戏开发商Epic的争端堪称大戏。
通常,一些App会引导用户绕开iOS支付系统,通过外链支付更便宜,但这易触发AppStore审核机制,导致下架。
《堡垒之夜》开发商Epic Games便如此操作,让用户在其平台支付,价格低于苹果渠道。
Epic Games支付界面,自家平台比AppStore便宜2美元
这直接触动苹果利益,AppStore连夜下架《堡垒之夜》,并封禁Epic在iOS和MacOS的开发者账号。
但Epic也挑软柿子捏,《堡垒之夜》是全平台游戏,iOS收入占比仅7%,远低于索尼PS、微软XBOX,甚至不如任天堂Switch。
苹果在庭审中反问:其他平台也收30%,为何不告他们?
历经五年诉讼,Epic以杀敌一千自损八百之势,最终获胜:苹果败诉,《堡垒之夜》五年后重回iOS平台。
除了Epic,苹果税还面临全球监管压力。
2022年欧盟《数字市场法案》生效,对AppStore收费规则调查,要求苹果允许第三方支付,并将税率降至17%。
今年4月,欧盟对苹果开具5亿欧元罚单,要求60天内整改,否则每日罚款5000万欧元。苹果被迫推出“欧盟版苹果税”。
为弥补损失,苹果创造“核心技术佣金”,对AppStore外数字交易收5%费用,并上诉称欧盟裁决“史无前例”。
正与苹果打官司的Epic CEO蒂姆·斯威尼批评苹果在欧美均违法,嘲弄公平竞争。
如今苹果与腾讯和解,背后是超一年谈判,苹果的妥协也与外部环境有关。
这反映苹果当前经营状态——硬件乏力,软件救场。
2022年第一财季,苹果硬件收入达1044亿美元,此后未再突破。这改变苹果经营思路:
硬件增长停滞,靠软件服务增厚利润。
此前,苹果模式是“两手抓”。库克接班时,继承乔布斯两大资产:
一是iPhone/Mac/iPad三大产品线,是硬件收入主力。库克任内发布新产品,但占硬件收入比重从未超10%。
二是2008年上线的AppStore,是苹果生态核心。乔布斯曾反对第三方应用,但AppStore价值远超预期。
在此框架下,消费者购买苹果硬件如全款买房。iOS系统封闭性让苹果通过AppStore、iCloud等服务,如提供水电燃气,不断挤出商业价值,“苹果税”即其一。
通过产品体验锁定用户,再以服务创造附加值,使苹果财报像消费品公司,这也是巴菲特青睐之因。
但2019年前后,全球手机市场增速下滑,苹果硬件收入承压,在大中华区尤为明显。
面对此景,供应链大师库克转向软件服务。
2019年春季发布会成苹果“最软发布会”,未推硬件新品,而发布Apple News+、Apple Card、Apple Arcade、Apple TV+等软件服务。
2019年,苹果推出视频流媒体服务Apple TV+
同期,苹果一边与Epic诉讼,一边在AppStore增加广告。效果立竿见影,2019年后,软件服务收入占比持续提升。
相比硬件,软件服务毛利更高。2016年至今,硬件毛利率约35%,软件服务毛利从55%升至75%。
高毛利软件服务对苹果利润贡献日益增大。
苹果税功不可没。据Sensor Tower估算,仅游戏App为苹果带来的净利润,已超微软、索尼和任天堂三家之和。
苹果地图里也能看广告了
截至今年9月财年,服务业务占苹果整体净利润42%,首次超过iPhone的41%。
这解释苹果对“苹果税”的严防死守。硬件出货不景气下,软件服务对增长愈发重要。
据Epic Games控诉,苹果下架《堡垒之夜》时,其全平台日活数千万,iOS平台仅300万。但苹果不惜营收损失,也要杀一儆百。
在微信小程序上,苹果将税率腰斩,也有将灰色地带纳入囊中的考量。
库克曾言服务业务是未来增长引擎,现看来是两手准备:一是扩大内需,通过Apple Arcade、Apple TV+等新服务促消费;二是加强税费征管,不漏每一笔。
至于未来硬件创新和人工智能补课,则需下一代苹果领导班子的智慧。
参考资料
[1] 已在欧洲大幅下调的“苹果税”,在中国仍按最高档收,时代财经
[2] 欧盟监管又拿苹果“开刀”?每日罚金恐高达5000万美元,第一财经
[3] 欧盟就支付围墙开罚5亿欧元,苹果提上诉并吐槽罚款史无前例,南京都市报
[4] 乔布斯80年代MIT经典演讲 : 关于软件、硬件与运营效率的超前思考,MLSys2024
[5] Apple 生态系统在中国 对于用户与开发者的价值研究,居恒/上海财经大学
[6]微信称小游戏月活用户超5亿,为微信贡献15%广告收入,财新
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