你是否遇到过这样的场景:辛苦用Unity开发的游戏,在Windows上跑得飞起,但到了Linux电脑上却束手无策?别担心!本文将手把手教你如何将Unity项目打包为Linux平台的可执行文件,并成功运行。无论你是独立开发者还是刚入门的新手,只要跟着步骤走,就能轻松完成Unity打包与Linux运行Unity游戏的全流程。
首先,确保你的Unity Hub中安装了支持Linux的模块。打开Unity Hub,找到已安装的Unity版本,点击“添加模块”,勾选“Linux Build Support (IL2CPP)”和“Linux Dedicated Server Build Support”。这两个模块是Unity导出Linux的必备组件,缺少它们将无法选择Linux平台。
打开你的Unity项目,依次点击菜单栏 File → Build Settings。在平台列表中选中“Linux”并点击“Switch Platform”。等待编译完成后,你会看到Linux图标亮起。接着,点击“Player Settings”进行关键配置:
配置完成后,回到Build Settings面板,点击“Build”按钮,选择一个输出文件夹(例如“LinuxBuild”),Unity就会生成Linux平台的可执行文件。打包过程可能需要几分钟,请耐心等待。
打包完成后,你的输出文件夹中会包含:一个.x86_64文件(可执行文件)、一个_Data文件夹(资源与代码)。这是Unity导出Linux的标准结构,请确保这两个文件处于同一目录下,缺一不可。
将整个输出文件夹拷贝到你的Linux机器(例如Ubuntu 22.04)。打开终端,导航到文件夹目录,输入以下命令赋予可执行权限:chmod +x 你的游戏名称.x86_64然后直接运行:./你的游戏名称.x86_64如果一切顺利,游戏窗口就会弹出!如果遇到“lib*so”缺失错误,通常是依赖库不全,可以通过命令sudo apt install libgl1-mesa-glx libgtk-3-0安装常见依赖。
如果你希望分发更便捷,可以使用Unity Linux部署工具,例如将Unity打包输出转换为AppImage格式,实现“一次打包,随处运行”。推荐工具:unity-appimage-builder。此外,也可以利用Docker容器进行跨平台构建,确保依赖一致性。
至此,你已经掌握了Unity打包并在Linux下运行的核心技能。从环境配置到最终部署,每一步都清晰可循。跨平台不再困难,快去把你的作品分享给更多Linux玩家吧!
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本文由主机测评网于2026-02-12发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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