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揭秘:手机厂商如何在“高性价比”机型上压缩成本

前不久,我们在《去“尊贵化”:2025年末手机圈的政治正确》一文中提到,今年的手机市场在设计和产品定位上,普遍呈现出“去老登化”的倾向。

揭秘:手机厂商如何在“高性价比”机型上压缩成本 手机厂商 性价比机型 成本压缩 硬件阉割 第1张

一方面,这自然是手机厂商“谁有钱就赚谁钱”的商业逻辑体现。但另一方面,当厂商们决定取悦年轻用户时,他们往往会陷入一个微妙的“两难”境地。

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那么这个“两难”究竟是什么呢?简单来说,年轻消费者对手机“配置”的了解与追求,远超年长用户群体。特别是在当下,即便部分厂商不主动公开某些配置细节,各种“拆解评测”、“横向对比”媒体也会将其曝光,很难真正隐瞒。

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然而消费者往往是“既要又要”的,既希望配置全面无短板,又追求极致性价比。而厂商同样既要让产品“显得配置高”以促进销量,又要尽可能控制成本以保证利润空间。

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于是问题来了:那些主打“高配置”与“高性价比”的机型,厂商究竟从何处节省成本?或者说,相比同样顶配但价格昂贵的“真旗舰”,它们究竟“缩水”了哪些部分?今天我们就来聊聊这个话题。

参数细节的隐藏:厂商的惯用伎俩

如今手机市场“公布配置参数”已成惯例,尤其是性能向机型,屏幕分辨率、SoC型号、存储容量、电池大小、快充功率等通常都会详细列出作为卖点。因此,想通过“隐瞒”来以次充好似乎不太可能?其实不然。

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如果留意厂商官网,会发现一些与性能密切相关的参数却几乎从不提及。例如,他们会公布内存大小,但很少说明内存频率;会公布闪存接口标准(如UFS4.0/4.1),却不会告知闪存类型(TLC或QLC)。而技术爱好者都清楚,内存频率直接影响性能发挥,闪存类型不仅影响速度,更关乎长期使用寿命。

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在某些机型上,厂商为了节约成本,会在内存、闪存配置上搞“区别对待”。比如只有顶配版本才配备高频内存,低配版则用UFS3.1而非UFS4.0。这种做法的高明之处在于,评测媒体拿到的通常都是高配版,测出的好成绩或拆机发现的好用料,并不代表全系水准。

供应商的切换:表面参数不变,内在成本大降

除了隐瞒参数和分档定价,部分机型还会在供应链层面动脑筋,这也是一种常用手段。

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厂商可能先在顶级旗舰上使用一线大厂定制的昂贵零部件,并大肆宣传。随后推出参数“看起来一模一样”但价格低廉的“次旗舰”或“性能向机型”,却不会主动提及这些零部件的供应商已更换。消费者容易误以为新机沿用了口碑好、成本高的零部件。

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这种做法的迷惑性在于,从详细参数(如屏幕分辨率、刷新率,或传感器尺寸)看,前后两款机型似乎完全一致,但实际上用于廉价机型的部件可能已换成成本更低的替代品。

“用不到”的功能缩水:一门艺术

前面提到的省钱方法还可能被更细致的跑分或系统信息检测软件识破,终究有风险。那么有没有一些既能降低成本,又完全不会被目标消费者在意,甚至可能让他们叫好的缩水方式呢?

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答案是肯定的。例如,减少部分机型支持的5G频段。这之所以可行,是因为虽然使用相同的移动平台,但通过不同档次的射频芯片,可以做出成本和功能的差异。而大部分用户不出国,许多5G频段根本用不上,所以即使“阉割”,消费者也不会在意。

类似例子还包括更廉价的指纹识别传感器、性能较差的扬声器和振动单元、尺寸更小的麦克风、数量更少的光线传感器等。这些部件的“简配”,用户不一定完全感受不到,但即便意识到,许多人也能接受。

软件层面也能省钱:预装、会员与更新策略

最后,我们看看手机厂商在软件上的省钱之道。

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首先,厂商发布新系统或新功能时,往往由旗舰机“首发”。这不仅彰显旗舰身份,更意味着这些功能的开发成本被计入了旗舰产品中。后续推出的性价比机型直接沿用“旗舰同款”软件成果,既好听又节省了研发开支。

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其次,除了预装应用和应用商店收益,现在还有新的赚钱门道。比如,手机中的AI服务成本不低,厂商可能为此设立“会员”收费。许多性能向机型自带的“游戏网络加速”功能,在旗舰上可能提供几年免费,但在廉价机型上就得用户自己掏钱。

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最后,长期系统更新也意味着后期人力物力成本。因此,旗舰机可能获得六七年更新承诺,而“次旗舰”只有三四年。这未必是硬件能力差异,更可能是厂商想在后期的维护成本上省一笔,变相多赚利润。