OpenAI正大步迈向好莱坞的心脏地带。
近日,有媒体透露,OpenAI正式确认参与制作史上首部AI动画长片《Critterz》。
△ 外国媒体高度关注OpenAI的首部电影《Critterz》
对数字内容创作者、影视从业者和产业投资人而言,这不仅仅是技术上的尝试,更可能是内容生产规则彻底改变的催化剂。
两年前,《Critterz》短片就采用了AI进行美术设计,开启了AI与动画的初步融合。如今升级成长片,OpenAI不仅提供了全套AI工具支持,还计划以3000万美元的预算在9个月内完成制作。
相比之下,好莱坞传统动画长片通常需要1亿美元预算和3年制作周期。
这样的效率提升无疑是“革命性”的。
更重要的是,AI不再是辅助工具,而是从创意构思到后期制作全流程的积极参与者。
对创作者而言,这意味着创意实现的门槛大大降低。对投资人来说,这种“高效又经济”的模式可能会彻底改变内容产业的估值逻辑。
《Critterz》只是变革的开始,这场由OpenAI引领的“革命”,将如何冲击好莱坞的传统格局?
答案就隐藏在这部用AI制作的电影每一个细节中。
《Critterz》究竟是一部怎样的影片?为何OpenAI会首先选择与这部动画片合作?
故事要追溯到两年前。
△ 《Critterz》短片讲述了森林生物们的冒险之旅,由OpenAI创意专家Chad Nelson构思。
2023年,导演兼编剧Chad Nelson与Native Foreign团队完成了《Critterz》短片,并首次尝试使用OpenAI的DALL-E进行美术与场景风格设定。
△ 导演兼编剧Chad Nelson(左)与Native Foreign CEO Nik Kleverov(右)紧密合作
当时距离OpenAI发布震撼全球的ChatGPT还不到半年,世界尚未意识到AI对整个产业将产生多大的颠覆和影响。
在与OpenAI的DALL-E合作时,AI并未取代动画师,而是与传统动画与后期工具整合进行创作。
Chad Nelson与Native Foreign团队利用After Effects的视差动画技术为2D场景增添空间感,并通过面部表情捕捉 + Unreal Engine解决角色口型与表演问题。
△ OpenAI的大模型为《Critterz》短片制作提供了巨大帮助
一旦在Unreal Engine中设置好并绑定了角色,创作团队就可以录制任意数量的台词,且不会对预算或进度造成太大影响。
AI工具的使用极大提升了概念转化为视觉内容的效率,无论是在规模还是频率上都实现了前所未有的提升。
最终,创作团队得以从繁琐的后期工作中解脱出来,将更多精力投入到表演与叙事内容的构建和打磨上。
到了2025年,《Critterz》短片正式孵化为长片项目。
英国Vertigo Films与洛杉矶的Native Foreign联合出品,《帕丁顿熊在秘鲁》(Paddington In Peru)的编剧James Lamont 与Jon Foster加盟重写剧本,重新描绘这群林地小生物的世界。
△ 编剧Jon Foster(左)、James Lamont(右)
OpenAI创意专家(Creative Specialist)Chad Nelson继续作为顾问制片人参与制作,以保持项目的AI创作特色与角色基调。
△ OpenAI创意专家Chad Nelson
此时,AI在创作中扮演了更加重要的角色。
据华尔街日报报道,在这次长片制作中,OpenAI除提供视觉/视频生成与语言模型外,还将为制作流程提供算力支持。
从这次OpenAI深度参与《Critterz》制作来看,在不久的将来,以AI大模型支撑的内容生成工具将极大改变动画产业,并重塑从“创意”到“发行”的全链路。
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