备受关注的《荒野起源》项目如今被迫按下暂停键。
根据国外媒体最新报道,腾讯与索尼之间关于《荒野起源》涉嫌抄袭《地平线》系列的法律纠纷已达成一项临时协议。
依据双方于12月1日向法院提交的最新文件显示,在2026年初的关键听证会举行之前,腾讯已同意暂停《荒野起源》的所有市场推广及公开测试活动,并承诺该游戏不会在2027年第四季度之前发售。
此次项目暂停的导火索正是腾讯与索尼之间的版权争端。一个细节也能反映出项目组情况的变化:7月9日,官方曾在2025TapTap游戏发布会上宣布,游戏将于9月份举行星云测试。然而后续该测试便再无消息,游戏官方账号信息也停留在了8月份。
索尼在与腾讯对簿公堂的同时,也在积极推进与韩国游戏公司NCSoft的合作。11月13日,索尼正式宣布与NCSoft联合开发《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。在官方声明中,索尼明确表示这是一款基于“地平线”世界观的MMO游戏,将采取免费游玩模式并多平台发布。
不难看出,两款产品属于直接竞争关系。对于腾讯游戏而言,面临的竞争压力越来越大。
公开资料显示,《荒野起源》早在2020年便已进入预研阶段,早期团队内部曾否决了好几个Demo,最终才瞄准了SOC领域,项目内部代号为“Project Z”。该游戏在2024年2月已获得国内版号,同年11月底进行了全球首次曝光。
游戏在曝光初期,曾因宣传封面与索尼的《地平线》系列风格相似而引发争议。不过,当时游戏出色的画面表现、新颖的设定以及火热的SOC玩法仍吸引了大量玩家关注。但由于缺乏长线运营的GaaS产品经验,项目组在探索过程中遇到了不少挑战。制作人也曾在采访中坦言“低估了这种战斗模式的难度,交了不少学费”。
游戏在曝光后的一个月内便举行了首次公开测试——“超新星首测”,并收获了许多玩家的好评。而在次年4月,游戏举行了第二次测试——“中子星测试”。此外,游戏原定于今年9月举行第三次测试——“星云测试”。
按照行业惯例,一款游戏上线前通常只会进行三次公开测试,因此当时许多玩家认为游戏有望在2025年末或2026年初上线。然而随着项目陷入与索尼的纠纷,《荒野起源》Steam上的发行日期也从“待定”改为了2027年第四季度。
特别是最新临时协议的达成,游戏能否按时在2027年上线也成了一个未知数。
从时间线上来看,腾讯与索尼关于《荒野起源》抄袭《地平线:西之绝境》的争议颇具戏剧性。
2025年7月25日,索尼互动娱乐突然向美国加州联邦法院正式对腾讯提起诉讼,指控其开发的开放世界末日生存游戏《荒野起源》(Light of Motiram)大量抄袭索尼旗下《地平线》(Horizon)系列游戏的角色设计、世界观设定、玩法机制及宣传素材,要求腾讯停止侵权、进行赔偿并销毁侵权素材。
根据索尼的诉状透露:2024年3月,一些自称是腾讯代表的高层在旧金山GDC期间接触了索尼高管,并期望获得SIE《地平线》系列的知识产权授权,以开发一款设定在《地平线》宇宙中的手机游戏,腾讯当时将该提案文件命名为《扩展地平线》(Expanding the Horizon)。
不过,索尼在4月便明确拒绝了授权腾讯《地平线》系列IP的请求。此外,索尼还特意强调在此次会议期间,腾讯从未透露其已经在开发一款基于《地平线》IP资产的游戏。
颇为有趣的是,去年11月《荒野起源》正式公布时,索尼旗下的PlayStation中国官方账号却在微博、B站等平台都转发了《荒野起源》的首爆PV。官方还表示游戏「未来也将与PlayStation有更多合作,敬请期待。」(目前已删除)。许多玩家认为,这是腾讯与索尼曾围绕《荒野起源》进行过合作洽谈的最明显证据之一。
后续,索尼与腾讯《荒野起源》的关系开始变得愈发微妙。今年9月腾讯提出动议,要求驳回起诉。腾讯的驳回理由包含三个方面:其一是被起诉的三家实体均未参与《荒野起源》的研发工作;其二是《荒野起源》仍处早期开发,游戏尚未发售,索尼的“抄袭”指控缺乏实质性证据;其三则是腾讯列举了包括《孤岛惊魂》《塞尔达传说:旷野之息》等多个知名游戏案例,认为索尼声称的“核心玩法机制设定”属于公共领域,早已被广泛使用,属于行业惯例,不应被某家公司独占。
而到了10月,索尼再次提交了一份35页的文件,请求法院驳回腾讯的驳回起诉动议。索尼称腾讯的辩护为“无稽之谈”,并指控腾讯试图通过上演“空壳游戏”(shell game)来规避其侵权责任。同时指出埃洛伊(Aloy)的标志性红发与独特装束已超越角色范畴,成为代表PlayStation的“来源标识”(source identifier)。
另一方面,索尼还提交了一份初步禁令动议,要求法院在诉讼进行期间阻止腾讯推进《荒野起源》的开发,动议听证会定于2025年11月20日在旧金山法庭开庭。但由于原定主审法官的日程冲突,相关听证会时间不断延后。
腾讯方面则针对索尼对《地平线》女主角埃洛伊(Aloy)的商标主张,援引了迪士尼“米老鼠”案例,认为索尼描述模糊(标志性红发与独特装束)未达到商标法要求的标准。
根据最新消息,目前双方共同请求法官杰奎琳・科利(Jacqueline Corley)将驳回动议与禁令请求的听证会合并,并于2026年1月29日举行(原定为1月15日),不过最后具体日期仍要以法院日程为准。
从寻求合作,到首曝祝贺,再到对簿公堂,腾讯与索尼之间的纠纷一度让许多玩家难以理解。但随着《地平线:钢铁前线(Horizon Steel Frontiers)》的公布,一切似乎有了答案。
公开资料显示,《地平线:钢铁边境》最早可追溯至2021年,最初代号为“Project H”,开发代号为“Project Skyline”,游戏已在NCSoft内部开发多年。但在2025年初,突然有韩媒爆料称“Project H”已停止开发,部分员工被裁撤或内部转岗至其他部门。后续则有其他外媒澄清,该项目并非“地平线”项目,而是另一项“Project H”,但情况同样变得扑朔迷离。
这就不难理解,在韩国游戏展G-Star2025的现场,索尼突然宣布《地平线:钢铁边境》时,众多玩家会感到惊讶。
我们再次梳理下双方合作、谈崩的时间线:2024年腾讯寻求索尼授权,而索尼拒绝了相关提案;11月底《荒野起源》首曝,索尼公开表示祝贺;2025年初“Project H”被曝已取消开发,但索尼疑似重启了项目;同年7月,索尼正式起诉腾讯;11月,《地平线:钢铁边境》正式官宣;再到如今12月,腾讯同意暂停《荒野起源》所有市场营销和公开测试活动。
我们确实未能获知索尼与腾讯两家商业游戏公司围绕《荒野起源》项目签署的合同细节,因此无法知晓他们为何从合作伙伴走向对簿公堂。不过,有一点可以肯定的是,双方必然存在利益冲突。当利大于弊,则合作;反之,则走向对立。
本文由主机测评网于2026-02-28发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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