“他们纷纷看衰,你却一路高歌”,这个网络流行语恰如其分地描述了Valve的掌机Steam Deck的崛起。凭借连续13周位居Steam销量榜首的佳绩,Steam Deck不仅打破了外界的质疑,更在2025年8月全球销量突破400万台。有了这样的成绩,Valve似乎重拾信心,再次向客厅娱乐市场发起冲击。
近日,海外科技媒体WccfTech报道称,Valve正在研发一款代号为Fremont的游戏设备。据悉,这款搭载定制版AMD Hawk Point 2的设备已在GeekBench现身,单核成绩为2412分,多核则为7451分。
据爆料,这款AMD Hawk Point 2内置6核12线程的ZEN 4架构CPU,基础频率为3.2GHz,最高加速频率可达4.8GHz,并配备16MB三级缓存和6MB二级缓存。相比之下,Steam Deck的Aerith处理器为4核8线程,基础频率为2.8GHz,最高加速频率为3.5GHz,三级缓存和二级缓存分别为4MB、2MB。
此外,Valve Fremont还配备了基于RDNA 3架构的GPU,可能是Radeon RX 7600的马甲款,将拥有28-32个计算单元和至少8GB独立显存,相比Steam Deck的8计算单元集显,性能有了质的飞跃。
尽管Radeon RX 7600在性能上略逊于英伟达的RTX 5050,但凭借RDNA 3架构的能效优化和FSR 3.0帧生成技术,它在1080P分辨率下性价比突出。
显然,Valve Fremont与Steam Deck、Steam Deck OLED在硬件规格上截然不同,其CPU+GPU组合明显针对PC或游戏主机。熟悉Valve的朋友看到这些参数,可能会脱口而出“G胖准备重启Steam Machines了”。
国内玩家大多通过2017年大火的《绝地求生》认识Valve。而Valve首次大规模涉足硬件领域是在2015年,推出了Steam Link串流盒子、Steam Controller游戏控制器以及Steam Machine电脑。其中,Steam Machine是Valve打造一体化桌面游戏生态的支点。
遗憾的是,Steam Machine未能一炮而红,反而成为Valve最大的失败。事实上,其失败源于Valve希望模仿索尼的PlayStation打造一个无Windows影响的生态。彼时微软推出了Windows 8操作系统,其自带的Windows商店成为Steam的直接竞争对手。
面对有意插手PC数字游戏分发的微软,依赖Windows的Steam始终像是客场作战。为了摆脱对Windows的依赖,Steam Machine配套的Steam OS基于Debian GNU/Linux开发。然而这一决定导致缺乏对主流游戏的有效支持。
没有游戏可玩自然只能接受失败。但值得一提的是,如今Steam Deck使用的Proton兼容层正是当年技术遗产的结晶,解决了Linux缺乏游戏兼容性的问题。加上Steam平台的影响力在过去十年爆发式增长,同时在线人数从不足千万到突破四千万,让游戏厂商无法忽视它的存在。
那么问题就来了:在补齐Linux缺乏游戏支持的短板后,Valve Fremont能否延续Steam Deck的成功?只能说Valve Fremont重蹈Steam Machine覆辙的概率可能远高于成为下一个Steam Deck。这是因为Valve Fremont面临一个Steam Deck无需考虑的难题——游戏画面效果。
对于掌机玩家而言,他们更关注的是游戏的流畅度和续航能力。但对于PC/游戏主机用户来说,画面表现至关重要。而Valve Fremont的硬件只能保证在1080P下流畅运行游戏。当前PC和游戏主机领域正逐渐转向2K分辨率。再加上Proton兼容层带来的性能损失,Valve Fremont可能连1080P都“Hold不住”。
性能不足或许可以被掌机玩家容忍,但同样的短板出现在桌面端则是另一回事了。
本文由主机测评网于2026-04-25发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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