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苹果Vision Pro陨落:傲慢与现实的碰撞

2026年的开篇不久,一则消息便引起了广泛关注:苹果的Vision Pro似乎即将黯然退场。

早在彭博社等媒体披露苹果已搁置Vision Pro的改进计划,即传闻中的Lite版时,雷科技曾以为这只是暂时的搁置,已发布的Vision Pro仍会获得维护。然而,近期有业内人士在微博上爆料称,苹果已基本停止对Vision Pro的产业端维护。这意味着Vision Pro已步入半停产阶段,仅剩少数产能和零部件产线,以满足后续产品维护的需求。

苹果Vision Pro陨落:傲慢与现实的碰撞 苹果 Vision Pro XR 失败 第1张图源:维基百科

若此爆料属实,则表明Vision Pro已走向终结,且未来两三年内都不会有后续产品问世。这款曾寄予厚望、旨在开启“后iPhone时代”的旗舰产品,在上市不足两年后,便从苹果的“明日之星”沦为实验室里的“参考方案”,令人唏嘘。

与此同时,有报道称苹果的研发重心已全面转向轻便AR眼镜,而非沉浸式的头盔。这一转变无疑给本就低迷的XR市场带来更大的挑战。

Vision Pro的败北,是傲慢的代价?

回顾Vision Pro的发展历程,与其说苹果发布了一款新产品,不如说它展示了一次“肌肉”。该产品似乎从未打算进入主流市场,而更像是一次昂贵的硬件堆砌“试验”。

记得Vision Pro最初发布时,美国定价为3499美元(约24000元),中国大陆定价29999元,欧盟地区定价3999欧元(约合32000元)。如此高价,从一开始就注定了它难以进入主流视野。苹果试图通过高价高性能树立“专业工具”形象,但现实是它没有匹配这一价格的生产力或独特体验。

苹果Vision Pro陨落:傲慢与现实的碰撞 苹果 Vision Pro XR 失败 第2张图源:苹果

Vision Pro提供的是一个看似炫酷但功能有限的虚拟桌面,或几部制作精良但观看一次即完的沉浸式视频。其宣传的生产力场景在实际使用时发现还不如鼠标+键盘便捷。过高的门槛不仅阻挡了用户,也劝退了开发者。

在多个开发者社区,可见XR开发者吐槽Vision Pro的开发体验,如隐私限制严格,开发者无法直接获取摄像头画面,只能通过官方API获取数据,且环境信息获取受限,仅能得到简化后的网格信息。换言之,开发者得到的是二次加工的数据,这直接限制了应用创新。

苹果Vision Pro陨落:傲慢与现实的碰撞 苹果 Vision Pro XR 失败 第3张图源:苹果

更抽象的是,苹果试图打造独属于自己的XR生态,完全未考虑原生兼容OpenXR等成熟生态(只能通过转译兼容)。强推RealityKit和ARKit的结果是开发者决定回归开发Quest。毕竟安卓XR生态还有大量用户在等待。

可以说,苹果的Vision Pro生态已陷入“没应用—没用户—更没应用”的死循环。更何况,开发生态的限制使开发者连最简单的移植都要从头开始,且缺乏官方手柄等外设操作配件,更让开发者有心无力。

苹果Vision Pro陨落:傲慢与现实的碰撞 苹果 Vision Pro XR 失败 第4张图源:Meta

尽管库克一再强调Vision Pro非VR/AR头显,而是“空间计算设备”,但作为使用者也不禁要问:它究竟是生产力工具还是娱乐玩具?

作为生产力工具,VisionOS的输入法(手指捏合+视线追踪)效率远低于实体键盘鼠标,同时缺乏专业软件适配;作为娱乐工具,其封闭的生态、笨重的佩戴感及对高码率视频的苛求,使其在Meta Quest等性价比对手面前毫无优势。

雷科技认为,苹果的错误在于在技术尚未成熟到将所有功能融入一副普通眼镜时,强行用昂贵头盔“模拟”未来。这种“为了先进而先进”的逻辑及不考虑现实因素的强推自主生态的傲慢,最终导致了产品的彻底失控。

因此,苹果目前最好的做法是“壮士断腕”,将资金转向更有前景的项目。至于Vision Pro,放置处理是最优选择。待后续XR技术成熟、产品成本下降后,这款产品或许能重回大众视野。

三星XR崛起:能否接过苹果失落的旗帜?

正当苹果退守之际,老对手三星于2025年底推出了XR旗舰——Galaxy XR。这款搭载Android XR系统、由三星、谷歌、高通联手打造的产品被视为Vision Pro的最有力继任者。

然而,这款产品也被评为年度失望产品之一。从产品角度看,它并未解决Vision Pro面临的问题:佩戴体验不佳、定价昂贵(仅为苹果一半)、缺乏杀手级应用。

Galaxy XR的最大优势或许在于谷歌塑造的安卓生态。其Android XR系统拥有全球最庞大的VR应用库,B站、YouTube等应用齐全,至少不会陷入启动后不知何干的尴尬境地。此外,晚发优势和更开放的合作态度使Galaxy XR融入Gemini多模态大模型,支持AI语音交互及环境实时识别。

苹果Vision Pro陨落:傲慢与现实的碰撞 苹果 Vision Pro XR 失败 第5张图源:三星

尽管如此,Galaxy XR仍面临挑战。其地位类似于画质加强版Quest 3,后者官网售价仅为499美元,是Galaxy XR满配件版本(手柄需单独购买或套装销售)的四分之一。

多数玩家认为Quest 3体验已足够,花四倍价格购买Galaxy XR显得不值。因此这款产品也易陷入与Vision Pro相同的尴尬境地。此外安卓XR生态仍面临碎片化问题。不同品牌、芯片间的底层驱动差异使开发者在优化沉浸式体验时无法达到苹果的细腻度。

尽管现阶段三星对Galaxy XR的定位偏向企业市场,但微软Halo的失败及HTC的多年耕耘表明这一领域竞争激烈。因此Galaxy XR的成功需要三星更多努力。

结语

站在2026年的起点回顾过去一年雷科技未曾预料到首个“欢送”的明星产品会是Vision Pro。它的失败标志着初代“全能”空间计算设备的商业化尝试失败但这并不意味着苹果XR领域彻底溃败。

从积极面看苹果用近百亿美元换来了教训:即使拥有最先进技术若产品违背用户需求和市场规律也难逃失败命运。因此在即将面世的AR眼镜上苹果或许会更加谨慎不再堆砌“先进”技术而是发挥苹果生态优势让iPhone、MacBook、iPad形成多维联动。

对于库克时代的苹果而言能否在今年WWDC上拿出那副“改变一切”的眼镜让苹果在“后iPhone时代”继续掌握未来生态的钥匙?让我们拭目以待。