咦,Adobe Animate 居然要退出舞台了?
一声惊雷,动画师们收到了一封邮件,打开一看,心里顿时凉了半截。
他们最常用的2D动画软件——Adobe Animate,竟然要被Adobe淘汰了。
听到这个消息,许多人第一反应是难以置信,揉揉眼睛,再看一眼——
你猜怎么着?确实是官方通知。
全网直接炸了锅。
最惨的是刚入门的小白:一学期的课白上了!!
老用户则感觉像被挚友从背后捅了一刀,怒火中烧,疯狂吐槽Adobe。
他们打着「支持创意社区」的幌子摆摊获客,实际上一门心思都在计算ROI。
也有人早就心灰意冷,直言Adobe这些年对Animate用户的反馈一贯冷处理,如今被砍并不意外。
Adobe一直都以擅长毁掉优秀产品而闻名。
但问题是,Adobe为什么要突然关掉一个明明还有不少人在用的产品?
一切的一切,都是因为AI。
没错,又是AI。
在官网发布的一份FAQ中,Adobe表示,将于3月1日,停止销售这款已有超过25年历史的2D动画软件。
这么多年,Animate虽有些衰退,但仍是不少网页动画师、游戏开发者、内容创作者的必备工具。
著名Flash游戏设计师Tyler Glaiel表示,他们依然在用Animate做新游戏的美术设计,这是Creative Cloud里对他们来说唯一真正不可或缺的软件,根本找不到替代品。
短篇动画系列《Chikn Nugget》的创作者也发文,称他们至今仍在用Animate制作作品。
在他看来,这个决定极其不负责任。Adobe的做法不仅会影响无数从业者的正常工作,还可能影响大量既有作品的质量。
Jackbox Games的一名技术美术补充道,Animate的使用场景远比外界想象得广泛:
电视动画制作、电影和动画工作室、游戏工作室,还有成千上万名每天都在用它的独立创作者。
但其实还是有替代品的,Toom Boom便是现在最热门的选项之一。
但即便是使用Toon Boom的动画师,也没法轻描淡写地建议同行:这有啥,转成Toon Boom不就行了。
迁移成本太高了,很多东西已经形成了肌肉记忆,操作全部得从头学,工作流程也要重新适应。
本文由主机测评网于2026-06-23发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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