近日,苹果公司以近20亿美元的价格收购了Q.ai,这标志着苹果在人工智能领域的又一次重大布局,成为公司历史上规模第二大的收购案,仅次于2014年以30亿美元收购Beats的交易。
Q.ai凭借其在AI领域的创新技术,使设备能够在嘈杂环境中准确识别人类的低声交谈,并具备检测面部肌肉细微活动的能力。这两项技术均展现出革新智能可穿戴设备交互方式的巨大潜力。
在被苹果收购前,Q.ai于2022年获得了Google Ventures(GV)和Aleph领投的种子轮融资,并在2023年获得了GV、Kleiner Perkins、Spark Capital参投的A轮融资,总融资额达到数千万美元。Matter Venture Partners和Corner Ventures也加入了其投资人行列。
随着Q.ai核心团队的加入,包括CEO Aviad Maizels及联合创始人Yonatan Wexler和Avi Barliya,苹果在AI领域的实力将进一步增强。值得一提的是,这是Aviad Maizels第二次向苹果出售公司,他之前联合创立的3D传感技术公司PrimeSense于2013年被苹果收购,其技术后来成为iPhone FaceID的核心。
Q.ai核心团队与Spark Capital投资人Nabeel Hyatt的合影,展现了他们在人工智能领域的深厚积淀。其中,Yonatan Wexler是马尔奖(计算机视觉领域的最高荣誉)获得者,其发明的OrCam MyEye 2曾荣获《时代周刊》“年度最佳发明”。而Avi Barliya则是一位在自动驾驶系统和SpaceIL月球探测器研发中均有贡献的连续创业者。
与此同时,另一家由Alexander Shpunt、Arman Hajati和Yuval Gerson共同创立的公司Lyte,在几周前获得了1.07亿美元的早期融资。Alexander Shpunt曾联合创立PrimeSense并担任CTO,其业务与PrimeSense时期的思路一脉相承。
Lyte专注于软硬件结合的端到端视觉感知系统,为物理AI提供一个连接智能层的感知层,让机器人的“眼睛”与“大脑”直接对话。而Q.ai的技术则可能将耳语识别与唇语识别相结合,进一步提升人机交互的直观性和便捷性。
无论是Xbox Kinect还是iPhone FaceID,它们都是基于感知的交互技术。Kinect通过视觉感知实现体感/手势交互,而FaceID则通过视觉感知实现解锁、支付认证等功能。Q.ai目前公布的两项技术——优化音频表现和检测识别面部肌肉活动——同样属于感知技术的范畴。
这些感知技术将如何应用于交互上?我们推测,Q.ai的技术可能会结合耳语识别和唇语识别,以克服传统语音交互在社交场合中的“羞耻感”,让用户更加自然地与设备进行交流。
苹果一直重视交互和用户界面设计,致力于打造“隐形界面”,让技术仿佛成为用户自身的自然延伸。随着Q.ai的加入,其技术有望触达数十亿用户,从根本上重塑人与机器之间以及人与人之间的交互方式。
个人计算设备的发展和普及是多个因素共同作用的结果,包括算力、智能(功能)、体积和交互界面等。在摩尔定律的推动下,设备在单位体积和成本下的算力不断变强,推动了个人计算设备从PC到手机的演变。
交互界面的进化是一个阻力逐渐变小、门槛不断降低的过程。从最初的命令行(CLI)到GUI和鼠标键盘的引入,再到iPhone的多点触控交互方式的出现,都使得个人计算设备的操作变得更加直观和便捷。
在AI时代,智能可穿戴设备的出现正在改变人与机器的关系。以往是人去精确地操控机器,而现在机器将学会理解人类。目前最普遍的交互方式是多模态交互,包括语音和手势等基于感知的交互方式。
这种基于感知的交互是主动的、直接的捕捉并解析人类的思维活动有望建立迄今为止带宽最高的人机接口弥合人类思维与机器交互之间的鸿沟。
如果未来智能可穿戴设备的交互方式能够形成与多点触控一样的默认方式那么AI与物理世界交织迸发出的能量将是巨大的。AI智能硬件在未来的普及率很可能不会低于智能手机。
本文由主机测评网于2026-06-23发表在主机测评网_免费VPS_免费云服务器_免费独立服务器,如有疑问,请联系我们。
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