自从DeepSeek的火爆,使得“遇事不决问AI”成为了新的趋势,取代了过去的“遇事不决问百度”。如今,不仅是学生、上班族将AI视为“全能助手”,就连游戏玩家也开始向AI寻求帮助。洞察到这一新需求后,微软推出了AI游戏助理Gaming Copilot,旨在助力玩家应对高难度任务、提升游戏技能,并详细讲解游戏内容,与玩家畅聊游戏心得。
与微软之前测试的Xbox Copilot不同,Gaming Copilot并非以第二屏模式提供服务,而是基于语音。玩家可以通过快捷键启用“按键通话”与Gaming Copilot保持联系。例如,当需要解读游戏画面时,玩家只需说“我在看什么”,Gaming Copilot便会立即进行详细解读。
尽管Gaming Copilot并非首款AI游戏助手,但与以往产品相比,它更贴近玩家的实际需求。去年年末,谷歌DeepMind推出了类似功能,而英伟达也在今年愚人节推出了G-Assist。然而,这些产品均需要玩家中断游戏才能使用。
微软的Gaming Copilot最大的优势在于其随时待命的能力,让玩家在不中断游戏的情况下获得建议。而G-Assist等产品则需要玩家使用Alt+Tab切换出游戏才能使用,体验与传统攻略查询工具无异。这一优势得益于Windows Game Bar的整合,使得玩家可以一边玩游戏一边查看攻略。
在微软推出的众多Copilot应用中,Gaming Copilot无疑是最有用的。毕竟,“查攻略”是玩家的刚需。不同于电影、电视剧,游戏的互动性使得其设计往往为“易上手、难精通”。而查询攻略正是玩家突破挑战的途径。
随着移动互联网时代的到来,手机游戏使得轻度玩家成为主流。他们体验游戏的目的主要是为了消遣碎片时间。这种变化也影响了游戏开发理念,“弱智保姆软件”开始流行。玩家对攻略的态度也从鄙视变为赞同,甚至游戏开发商也会亲自提供攻略。
这样的需求正是AI厂商梦寐以求的场景。有了Gaming Copilot,玩家无需再在各个网络社区查找攻略,因为AI的联网搜索能力将直接给出最优解。然而,尽管Gaming Copilot看似是玩家的福音,但我们并不建议立即使用。
鉴于“Edge游戏助手”的前车之鉴,很难不让人对微软在游戏功能上的整合能力产生怀疑。过去数月,不少PC玩家在社交平台吐槽游戏过程中出现的莫名卡顿问题。经过排查发现,罪魁祸首是微软的“Edge游戏助手”,关闭后即可解决问题。
Edge游戏助手的初衷是使玩家无需切换游戏就能浏览网页、查攻略,但需要驻留后台监控系统和屏幕。由于微软的优化策略错误,导致游戏帧数下降和系统卡顿。考虑到Gaming Copilot的功能将采用端云混合模式,其性能开销很可能远大于Edge游戏助手。
鉴于微软在Edge游戏助手上的失败经验,对于功能更复杂的Gaming Copilot而言,其翻车概率可能呈指数级增长。因此,即使对Gaming Copilot抱有高期待,最好也不要成为第一批使用者。
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