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苹果再出手:斥资收购Q.ai,探索无声人机交互未来

每当提及苹果,我们的脑海中总是浮现出一家专注于产品的公司形象。

然而,现实中的苹果,早已超越了产品公司的范畴,成为一家独具慧眼的投资公司,专注于投资未来技术,而非金融产品。

苹果再出手:斥资收购Q.ai,探索无声人机交互未来 苹果 人机交互 Q.ai AI 第1张

就在近日,苹果宣布斥巨资收购了以色列的人机交互技术公司「Q.ai」,该公司主要研发面部动作识别及无声交流技术。

尽管双方尚未公布具体收购细节,但Q.ai已获凯鹏华盈(Kleiner Perkins)、谷歌风投(GV)等风投巨头的支持,市场预估此次收购金额约为16-20亿美元。

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若估值无误,这将成为苹果历史上第二大的收购案例,仅次于2014年30亿美元的Beats收购案,亦可能是苹果在AI领域最大的单笔投资。

那么,这家神秘的Q.ai究竟何方神圣?一个官网无技术细节的公司,为何苹果愿意砸下重金?

新面孔,却是故人

尽管Q.ai名中带AI,却非传统意义上的AI公司,如OpenAI或xAI那样提供模型服务。

Q.ai的核心技术基于机器学习算法,分析面部肌肉和微表情以理解无声交流,并将这些信息转化为具体指令。

简而言之,Q.ai的「产品」是新型基于ML的人机交互技术,属于AI范畴,但不属于时下火热的生成式AI领域。

不得不提Q.ai的主要创始人Aviad Maizels。

苹果再出手:斥资收购Q.ai,探索无声人机交互未来 苹果 人机交互 Q.ai AI 第3张

你可能不认识这位以色列人,但很可能用过他的产品。

2005年,Aviad Maizels与几位技术同僚创立了PrimeSense公司,专注于3D感知与空间交互技术,开发了名为「光编码」(Light Coding)的动态结构光技术。

次年,在圣何塞游戏开发者大会(GDC)上,PrimeSense展示了其3D感测系统原型,被微软看中并合作开发了Xbox 360的Kinect体感遥控套件,上市两个月即售出800万台,几乎成为体感游戏的代名词:

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然而,合作并未持续太久。2013年Xbox One上,微软放弃了PrimeSense方案,转而自研3D ToF技术。

这为苹果提供了机会。同年,苹果以约3.5亿美元收购PrimeSense,这是苹果当时最大的技术性收购之一。

PrimeSense的技术最终成为苹果原深感相机(TrueDepth Camera)和ARKit的基石,即我们现今使用的Face ID。

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而苹果此次希望从Aviad Maizels那里获得的,同样是一套革命性的人机交互方式。

如前所述,Q.ai的核心在于识别用户在无声状态下的精准指令。

这与当前Vision Pro使用的视觉手势识别交互截然不同,让人联想到唇语。

换言之,苹果设想未来的穿戴设备可根据面部动作接受指令或输入——

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至于苹果为何此时投资这项技术,我们可大胆推测:

苹果为智能眼镜寻找更合理的交互方式。

在使用智能眼镜时,你肯定不希望满街人都听到你的指令——那画面太诡异了。而Q.ai的路径可完美解决此问题。

二次收购,或早有预谋

尽管Aviad Maizels在PrimeSense被收购后留在苹果工作,但他并未停止研究。

除继续研究人机交互外,他在2016年与两位同事成立Bionaut Labs公司,研究精密医疗机器人。

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而在2年后,已成为苹果硬件与技术部门高级总监的他宣布离职并成立Q.ai公司。

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为何苹果需要新交互

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